Toki.San Runes Dungeon Un nuovo Dungeon è adesso disponibile! Un nuovo Dungeon è stato aperto. Nella stele antica era inciso un antico linguaggio incomprensibile persino al saggio Uriel. Solo per un caso fortuito, attraverso il libro delle rune ( ) è stato possibile decifrarla e aprire le porte del Dungeon. Come Funziona? Il Dungeon è costituito da più fasi: Fase 1: Uccidere 50 mostri Fase 2: Uccidere 100 mostri Fase 3: Uccidere i Mini - Boss Fase 4: Uccidere 25 Boss Fase 5: Uccidere i Forti Mini - Boss Fase 6: Uccidere il Boss Finale Fase 7: Recarsi dalla stele risvegliata e ottenere la ricompensa Superate queste fasi, dopo aver ottenuto la ricompensa, scatterà il timer di 30 secondi per far uscire il giocatore dal D ungeon. IMPORTANTE Il D ungeon è pensato per un giocatore singolo, non è possibile fare gruppo se non con modifiche nella quest. Nel D ungeon nelle Fasi 1, 2 e 3 sono disponibili 3 pietre runiche che consentono l’accesso alla stanza successiva. Queste pietre, nella mia intenzi one, possono essere commerciate, scambiate e possono essere usate per saltare velocemente le prime tre fasi. Possono essere o droppate attraverso il D ungeon o craftate attraverso il frammento runico: In cosa consiste la ricompensa? La ricompensa del completamento del Dungeon consiste nella possibilità randomica di ottenere sei rune: Queste rune vengono posizionate nel sistema delle rune: Le rune conferiscono particolari bonus Nota Bene Le rune hanno due bonus e quest i possono essere modificati dal database Ho inserito il GENERAL_SPAWN solo per le rune(NPC) all’interno della motlist.txt(con modifiche nel codice sorgente) Video Fina le : https://vimeo.com/453299417 General Spaw n Test: https://imgur.com/v9vlqTH Resoconto finale: - Dungeon (Parte client e server attr.) - Quest (Parte server) - 11 monster - 8 Npc(di cui 6 fatti da zero) - Sistema delle Rune - Sistema “General_Spawn ” per le 6 nuove rune(NPC) - icone varie