GRAND BAZAAR In diesem Spiel sind Sie ein Kaufmann im Mittelalter, der auf dem Edelsteinmarkt ein gutes Geschäft machen möchte. Doch in jeder Runde ändern sich die Preise und Ihre Mittel sind begrenzt. Nur mit echtem kaufmännischem Gespür können Sie ihr Kapital vergrößern und andere Kaufleute ausmanövrieren. Spielmaterial: • 27 Preiskarten • 30 Edelsteinkarten: - 10 Saphirkarten (blau) - 10 Rubinkarten (rot) - 10 Smaragdkarten (grün) • 1 Preistafel • 3 Spielsteine (blau, rot und grün) • 100 Banknoten: - 25 x 1 Tausend - 25 x 2 Tausend - 25 x 5 Tausend - 25 x 10 Tausend Spielaufbau: Legen Sie die aufklappbare Preistafel zwischen den Spielern aus. Stellen Sie die Spielsteine entsprechend ihrer Farbe auf das Feld mit der Zahl 10. Zu Spielbeginn beträgt der Preis für Saphire, Rubine und Smaragde immer 10 Tausend. Legen Sie anschließend die Saphir-, Rubin- und Smaragdkarten neben die Preistafel. Diese stellen die Waren dar, mit denen Sie handeln. Mischen Sie die 27 Preiskarten und legen Sie diese als verdeckten Zugstapel auf die Spielfläche. Keiner der Spieler sollte den Stapel einsehen können. Dann erhält jeder Spieler aus dem Banknotenvorrat 30 Tausend. Den Rest der Banknoten legen Sie in die Nähe der Preistafel - er wird im weiteren Spielverlauf benötigt. Spielablauf: Das Spiel besteht aus 27 Runden. Jede Runde hat zwei Phasen: a) Aufdecken der obersten Preiskarte; diese wird für alle einsehbar auf die Spielfläche gelegt (aktueller Spieler) b) Kaufen und Verkaufen von Edelsteinkarten (alle Spieler) Der jüngste Spieler beginnt, er wird zu Spieler Nr. 1. Die anderen folgen im Uhrzeigersinn und sind entsprechend Spieler Nr. 2, Spieler Nr. 3, Spieler Nr. 4 usw. Spieler 1 zieht eine Preiskarte vom Zugstapel, deckt sie auf und legt sie für alle einsehbar offen aus. Auf der Vorderseite einer Preiskarte sind die Preisänderungen für Saphire, Rubine und Smaragde abgebildet. Wird für einen Edelstein +1 angezeigt, erhöht sich dessen Wert um 1 Tausend und der Spielstein seiner Farbe wird um ein Feld vorgeschoben. Eine Null (0) zeigt an, dass es keine Preisänderung gibt und der Spielstein seiner Farbe bleibt auf der gleichen Position. Bei -1 sinkt der Preis um 1 Tausend und der zugehörige Spielstein wird um 1 Feld auf der Preistafel zurückgesetzt. Ein Beispiel: zeigt die Preiskarte der ersten Runde "Blau +1, Rot -1, Grün 0", erhöht sich der Preis für Saphire auf 11, der für Rubine sinkt auf 9, und der für Smaragde bleibt unverändert auf der 10. Dann muss Spieler 1 mindestens eine Edelsteinkarte kaufen (also Saphir, Rubin oder Smaragd). Dazu zahlt der Spieler den entsprechenden Betrag laut Preistafel an den Bazaar (Banknotenvorrat) und nimmt sich die Edelsteinkarte(n), die er kaufen möchte, aus dem Warenvorrat. Ein Spieler muss in seiner Runde mindestens eine Edelsteinkarte kaufen. Anschließend kauft Spieler 2 seine Edelsteinkart(n), dann Spieler 3 und so weiter, bis jeder Spieler einmal mit Kaufen dran war. Damit endet Runde 1. In der zweiten Runde beginnt Spieler 2, also der links von Spieler 1 sitzende Spieler. Er startet wieder in Phase a), deckt die nächste der jetzt verbliebenen 26 Preiskarten auf und legt sie offen auf die zuvor aufgedeckte Preiskarte der Vorrunde. Danach nimmt er die Änderungen gemäß der neuen Preiskarte vor, indem er die Spielsteine entsprechend bewegt. Mit Beginn der zweiten Runde kann Spieler 2 nun entscheiden, ob er in Phase b) Edelsteinkarten verkaufen möchte, die er in der Runde zuvor gekauft hat, oder ob er sie behält, um auf einen besseren Preis zu warten. Er muss aber trotzdem mindestens eine Edelsteinkarte in seiner Runde kaufen. Anschließend folgen im Uhrzeigersinn die anderen Spieler mit Kaufen und Verkaufen. Waren alle einmal dran, endet Runde zwei. In der dritten Runde beginnt Spieler 3. Sind nur zwei Spieler im Spiel, startet wieder Spieler 1. In jeder Runde enthüllt also der aktuelle Startspieler die nächste Preiskarte und dann können alle Spieler einmal mit Edelsteinkarten handeln. Das Spiel besteht aus 27 Runden und endet, wenn die letzte Preiskarte enthüllt worden ist. Nach dem Beenden der 27. Runde werden die Spielsteine aller Edelsteine wieder auf das Feld mit der Zahl 10 gestellt - wie zu Beginn des Spiels. In der Schlusswertung erhält jeder Spieler für verbliebene Edelsteinkarten auf seiner Hand 10 Tausend. Diese fügt er seinem angesammelten Banknotenvorrat hinzu. Der Spieler mit den meisten Tausendern gewinnt das Spiel. Die anderen Plätze werden gemäß den erzielten Tausendern vergeben. Wichtige Hinweise: Kein Spieler darf zu irgendeinem Zeitpunkt mehr als 4 Edelsteinkarten auf der Hand haben. Jeder Spieler muss in jeder Runde mindestens eine Edelsteinkarte kaufen, darf diese Sorte aber nicht wieder verkaufen. Besitzt ein Spieler 4 Karten und ist an der Reihe, muss er mindestens eine Karte verkaufen und dann eine weitere kaufen. Kein Spieler in einer Runde die gleiche Edelsteinkarte kaufen und in derselben Runde wieder verkaufen.
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