SPELREGELS INHOUD 32 kaarten Aantal spelers: 2 tot 4 15 fiches Leeftijd: 8+ Spelregels FR/ENG Speelduur: 20 minuten Spelidee Kami is een spel van opeenvolgende confrontaties, waarin de winnaar wordt bepaald na meerdere rondes. Om een ronde te winnen, moet je je achtste en laatste handkaart spelen, die bepaalt hoeveel punten je hebt verdiend. De eerste speler of het eerste team dat 15 punten behaalt, wint het spel. Beschikbare krachten x10 Soldaat [x10] x4 Speervechter [x4] Vaak genegeerd; zijn nederigheid wordt Onderworpen aan strenge discipline vanaf zeer alleen geëvenaard door zijn dapperheid. Hij jonge leeftijd, is het belangrijkste doel van de respecteert zijn Heer, eert zijn voorouders, Speervechter het beschermen van haar Heer. en zijn enige doel is om zo snel mogelijk een Gerespecteerd en gevreesd, is ze onoverwinnelijk Kami te worden. als ze wordt bijgestaan door haar wapenzusters. Ruiter [x4] x4 Zilveren Draak [x4] x4 Snel, consciëntieus en efficiënt; de ruiter Boodschapper van de Kami; soms grijpen de is een estheet van militaire kunst. Op het zilveren draken in tijdens een gevecht. Of het is hoogtepunt van zijn talent denkt hij dat voor de overwinning of om heroïsche strijders te de Kami de pijl sturen die hij net heeft zoeken, niemand die het weet. afgeschoten. x4 Gouden Draak [x4] x2 Toren [x2] Als beschermer van edelstenen en metalen Ongrijpbare getuige van alle veldslagen; hij wil de Gouden Draak deelnemen aan het stelt gerust of beangstigt, afhankelijk van de gevecht, op voorwaarde dat een Heer bereid kant van de muur waar men zich bevindt. is hem een groot deel van zijn rijkdom te Onvergetelijke herinnering aan vergane glorie schenken. uit het verleden; er wordt gezegd dat Kami daar graag verblijven. Tiran [x2] Keizerin [x2] x2 x2 In directe verbinding met de Kami en de Vereerd tot ver buiten de Kami heeft de natuurkrachten is de Tiran een wezen dat keizerin alle krachten. Haar woord is waarheid, angst zaait. Zijn aanwezigheid op een slagveld haar kracht straalt en haar verschijning in een kan tot de overwinning leiden. strijd is vaak de oorzaak van de overwinning. x2 Kami Detail van een kaart Aanwezig op alle plaatsen en in alle dingen, Aantal exemplaren van de worden Kami gerespecteerd, kaart in het spel (hiervan aangeroepen en vereerd. Kami zijn 2 exemplaren). is het Japanse woord voor god alhoewel de Kami eigenlijk Waarde van de kaart in een verzameling zijn van alle bovennatuurlijke punten (hier 5 punten). krachten en wezens. Traditioneel (4 spelers) Je moet twee teams vormen van twee spelers, De volgende speler, met de klok mee, mag kiezen waarbij partners tegenover elkaar gaan zitten of hij PAST of REAGEERT op de aanval van de eerste (zie volgende pagina). Hints geven aan je speler. teamgenoot is verboden. PASSEN: Kies om geen kaart te spelen, zelfs als je Elke speler trekt een kaart. Degene met de dat wel kunt. De volgende speler is aan de beurt. hoogste waarde, wordt de startspeler. REAGEREN: Speel een kaart - gelijk aan de kaart Na het schudden van de kaarten deelt de in de aanvalslijn van je tegenstander - open in je startspeler acht kaarten aan iedere deelnemer. verdedigingslijn. Vervolgens begint hij met het spelen van een Als geen enkele speler reageert (gedwongen gedekte kaart in zijn verdedigingslijn, daarna of vrijwillig), speelt de speler die de laatste speelt hij een open kaart in zijn aanvalslijn (zie aanvalskaart heeft geplaatst opnieuw een voorbeeld op de volgende pagina). dichte verdedigingskaart, voordat hij zijn nieuwe aanvalskaart plaatst. De rondes volgen elkaar op totdat een speler de achtste kaart uit zijn hand speelt. Hiermee eindigt de ronde onmiddellijk. De speler scoort voor zijn team de punten die staan afgebeeld op de laatst gespeelde kaart. In de volgende ronde wordt de volgende speler de startspeler en deelt de kaarten. Het team dat 15 punten behaalt, wint het spel. Meesterlijke zet Als de ronde eindigt met een dichte verdedigingskaart en een identieke aanvalskaart, dan worden de punten verdubbeld. Als de kaarten identiek zijn, maar beide liggen open, dan worden de punten niet verdubbeld. 1 De kunst van het oorlog voeren of hoe je je tegenstanders verslaat. Keizerin Demoraliseren Zeer krachtig, ze kan op alle Als een speler na het delen van de kaarten aanvallen reageren, behalve die van tenminste vijf Soldaten in zijn hand heeft, een Soldaat of een Speervechter. kan hij zijn partner vragen om de ronde De Keizerin kan alleen aanvallen als te annuleren. Er moeten ten minste vijf er al een in een verdedigingslijn is Soldaat-kaarten worden getoond aan alle gespeeld, of als het de laatste kaart spelers. In het geval van annulering van is. de ronde, worden de kaarten opnieuw gedeeld, maar de startspeler blijft gelijk. Strategisch advies Passen voor je beurt kan een goede strategie zijn om de ronde te winnen, zelfs als je de juiste kaart hebt om op de aanval te reageren. Voorbeeld van een 1ste ronde in een 4-spelerspel Nathael 1. Justin is de startspeler. Hij speelt een dichte Fiches kaart in zijn verdedigingslijn (de eerste kaart in een ronde is altijd dicht, om het tellen x4 x4 van kaarten tegen te gaan), waarna hij een Soldaat open plaatst in zijn aanvalslijn. 2. Pauline reageert door een verdedigende x10 x4 Soldaat te spelen en start haar aanval x2 2 teams: vervolgens met een Ruiter. 3. Nathael reageert op de aanval van de Ruiter Pauline Maud Maud en Pauline tegen met een Keizerin (dat kan omdat de kaart die Justin en Nathael Pauline speelde geen Soldaat of Speervechter is), en hij valt aan met een Speervechter. 4. Maud past. Verdedigingslijn 5. Justin en Pauline passen ook. 6. Nathael kan dan een dichte kaart plaatsen in zijn verdedigingslijn (omdat niemand op zijn x10 Aanvalslijn aanval heeft gereageerd), en aanvallen met Justin een nieuwe kaart, een Gouden Draak. Chaotisch (3 spelers) Eén leger is niet op komen dagen en oude allianties worden verbroken; je staat er nu helemaal alleen voor. In elke ronde deelt de startspeler acht kaarten aan elke speler en acht kaarten legt hij dicht opzij; ze zullen in deze ronde niet gebruikt worden. De regels zijn hetzelfde als voor vier spelers, behalve dat je niet in een team speelt. De eerste speler die 15 punten behaalt wint het spel. Duel (2 spelers) Voorbeeld x2 x10 x4 x4 x4 x2 x10 x4 van een groep huursoldaten Je maakt gebruik van de aanwezigheid van een Elke speler kan de huurlingen gebruiken bij aanvallen imposante groep huursoldaten om je vijand te of verdedigen, door een kaart uit het midden te nemen. verslaan. Alleen heeft je tegenstander hetzelfde De onderliggende kaart wordt dan opengedraaid en is idee als jij. vanaf nu ook beschikbaar. De eerste speler plaatst acht dichte kaarten naast elkaar in het midden van de tafel, waarna hij op De regels zijn hetzelfde als voor vier spelers, behalve dat elk van deze kaarten een open kaart plaatst (zie je niet in een team speelt. De ronde eindigt zodra een afbeelding hierboven). Daarna deelt hij acht kaarten speler zijn laatste handkaart als aanvalskaart speelt. De aan elke speler, zodat alle kaarten gedeeld zijn. eerste speler die 15 punten behaalt wint het spel. Spelmodi Soldaat: Je eindigt het spel op 15 punten. Heer: je eindigt het spel op exact 15 punten. Als je die overschrijdt, moet je de punten erboven weer aftrekken. (Bijvoorbeeld: je hebt 17 punten, dus 15 + 2, je trekt de 2 extra punten af, waardoor je in totaal 13 punten hebt en verder moet spelen.) Kami: Je eindigt het spel op exact 15 punten. Als je die overschrijdt, ga je terug naar 0, en moet je verder spelen. Kami is geïnspireerd door Goita Shogi, een kaartspel afgeleid van Shogi, het spel van de generaals, een Japans bordspel vergelijkbaar met schaken. Kami wordt uitgegeven door Oka Luda / Art & Bear, prachtig geïllustreerd door 2 Pauline Berdal. Nederlandse vertaling door Olav Fakkeldij.
Enter the password to open this PDF file:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-