SPELREGELS INHOUD 32 kaarten 15 fiches Spelregels FR/ENG Aantal spelers: 2 tot 4 Leeftijd: 8+ Speelduur: 20 minuten Spelidee Kami is een spel van opeenvolgende confrontaties, waarin de winnaar wordt bepaald na meerdere rondes. Om een ronde te winnen, moet je je achtste en laatste handkaart spelen, die bepaalt hoeveel punten je hebt verdiend. De eerste speler of het eerste team dat 15 punten behaalt, wint het spel. Detail van een kaart Aantal exemplaren van de kaart in het spel ( hiervan zijn 2 exemplaren ). Waarde van de kaart in punten ( hier 5 punten ). Je moet twee teams vormen van twee spelers, waarbij partners tegenover elkaar gaan zitten (zie volgende pagina). Hints geven aan je teamgenoot is verboden. Elke speler trekt een kaart. Degene met de hoogste waarde, wordt de startspeler. Na het schudden van de kaarten deelt de startspeler acht kaarten aan iedere deelnemer. Vervolgens begint hij met het spelen van een gedekte kaart in zijn verdedigingslijn, daarna speelt hij een open kaart in zijn aanvalslijn ( zie voorbeeld op de volgende pagina ). De volgende speler, met de klok mee, mag kiezen of hij PAST of REAGEERT op de aanval van de eerste speler. PASSEN: Kies om geen kaart te spelen, zelfs als je dat wel kunt. De volgende speler is aan de beurt. REAGEREN: Speel een kaart - gelijk aan de kaart in de aanvalslijn van je tegenstander - open in je verdedigingslijn. Als geen enkele speler reageert (gedwongen of vrijwillig), speelt de speler die de laatste aanvalskaart heeft geplaatst opnieuw een dichte verdedigingskaart, voordat hij zijn nieuwe aanvalskaart plaatst. x10 x4 x4 x2 x4 x2 x4 x2 Soldaat [x10] Vaak genegeerd; zijn nederigheid wordt alleen geëvenaard door zijn dapperheid. Hij respecteert zijn Heer, eert zijn voorouders, en zijn enige doel is om zo snel mogelijk een Kami te worden. Gouden Draak [x4] Als beschermer van edelstenen en metalen wil de Gouden Draak deelnemen aan het gevecht, op voorwaarde dat een Heer bereid is hem een groot deel van zijn rijkdom te schenken. Ruiter [x4] Snel, consciëntieus en efficiënt; de ruiter is een estheet van militaire kunst. Op het hoogtepunt van zijn talent denkt hij dat de Kami de pijl sturen die hij net heeft afgeschoten. Tiran [x2] In directe verbinding met de Kami en de natuurkrachten is de Tiran een wezen dat angst zaait. Zijn aanwezigheid op een slagveld kan tot de overwinning leiden. Zilveren Draak [x4] Boodschapper van de Kami; soms grijpen de zilveren draken in tijdens een gevecht. Of het is voor de overwinning of om heroïsche strijders te zoeken, niemand die het weet. Keizerin [x2] Vereerd tot ver buiten de Kami heeft de keizerin alle krachten. Haar woord is waarheid, haar kracht straalt en haar verschijning in een strijd is vaak de oorzaak van de overwinning. Speervechter [x4] Onderworpen aan strenge discipline vanaf zeer jonge leeftijd, is het belangrijkste doel van de Speervechter het beschermen van haar Heer. Gerespecteerd en gevreesd, is ze onoverwinnelijk als ze wordt bijgestaan door haar wapenzusters. Toren [x2] Ongrijpbare getuige van alle veldslagen; hij stelt gerust of beangstigt, afhankelijk van de kant van de muur waar men zich bevindt. Onvergetelijke herinnering aan vergane glorie uit het verleden; er wordt gezegd dat Kami daar graag verblijven. Beschikbare krachten Meesterlijke zet Als de ronde eindigt met een dichte verdedigingskaart en een identieke aanvalskaart, dan worden de punten verdubbeld. Als de kaarten identiek zijn, maar beide liggen open, dan worden de punten niet verdubbeld. Traditioneel (4 spelers) x2 1 De rondes volgen elkaar op totdat een speler de achtste kaart uit zijn hand speelt. Hiermee eindigt de ronde onmiddellijk. De speler scoort voor zijn team de punten die staan afgebeeld op de laatst gespeelde kaart. In de volgende ronde wordt de volgende speler de startspeler en deelt de kaarten. Het team dat 15 punten behaalt, wint het spel. Aanwezig op alle plaatsen en in alle dingen, worden Kami gerespecteerd, aangeroepen en vereerd. Kami is het Japanse woord voor god alhoewel de Kami eigenlijk een verzameling zijn van alle bovennatuurlijke krachten en wezens. Kami Spelmodi 2 Voorbeeld van een groep huursoldaten Kami is geïnspireerd door Goita Shogi, een kaartspel afgeleid van Shogi, het spel van de generaals, een Japans bordspel vergelijkbaar met schaken. Kami wordt uitgegeven door Oka Luda / Art & Bear , prachtig geïllustreerd door Pauline Berdal . Nederlandse vertaling door Olav Fakkeldij Voorbeeld van een 1ste ronde in een 4-spelerspel 1. Justin is de startspeler. Hij speelt een dichte kaart in zijn verdedigingslijn (de eerste kaart in een ronde is altijd dicht, om het tellen van kaarten tegen te gaan), waarna hij een Soldaat open plaatst in zijn aanvalslijn. 2. Pauline reageert door een verdedigende Soldaat te spelen en start haar aanval vervolgens met een Ruiter. 3. Nathael reageert op de aanval van de Ruiter met een Keizerin (dat kan omdat de kaart die Pauline speelde geen Soldaat of Speervechter is), en hij valt aan met een Speervechter. 4. Maud past. 5. Justin en Pauline passen ook. 6. Nathael kan dan een dichte kaart plaatsen in zijn verdedigingslijn (omdat niemand op zijn aanval heeft gereageerd), en aanvallen met een nieuwe kaart, een Gouden Draak. Eén leger is niet op komen dagen en oude allianties worden verbroken; je staat er nu helemaal alleen voor. In elke ronde deelt de startspeler acht kaarten aan elke speler en acht kaarten legt hij dicht opzij; ze zullen in deze ronde niet gebruikt worden. De regels zijn hetzelfde als voor vier spelers, behalve dat je niet in een team speelt. De eerste speler die 15 punten behaalt wint het spel. Je maakt gebruik van de aanwezigheid van een imposante groep huursoldaten om je vijand te verslaan. Alleen heeft je tegenstander hetzelfde idee als jij. De eerste speler plaatst acht dichte kaarten naast elkaar in het midden van de tafel, waarna hij op elk van deze kaarten een open kaart plaatst (zie afbeelding hierboven). Daarna deelt hij acht kaarten aan elke speler, zodat alle kaarten gedeeld zijn. Soldaat : Je eindigt het spel op 15 punten. Heer : je eindigt het spel op exact 15 punten. Als je die overschrijdt, moet je de punten erboven weer aftrekken. (Bijvoorbeeld: je hebt 17 punten, dus 15 + 2, je trekt de 2 extra punten af, waardoor je in totaal 13 punten hebt en verder moet spelen.) Kami : Je eindigt het spel op exact 15 punten. Als je die overschrijdt, ga je terug naar 0, en moet je verder spelen. De kunst van het oorlog voeren of hoe je je tegenstanders verslaat. Passen voor je beurt kan een goede strategie zijn om de ronde te winnen, zelfs als je de juiste kaart hebt om op de aanval te reageren. x2 x4 x10 x10 x2 x4 x10 x4 x4 Elke speler kan de huurlingen gebruiken bij aanvallen of verdedigen, door een kaart uit het midden te nemen. De onderliggende kaart wordt dan opengedraaid en is vanaf nu ook beschikbaar. De regels zijn hetzelfde als voor vier spelers, behalve dat je niet in een team speelt. De ronde eindigt zodra een speler zijn laatste handkaart als aanvalskaart speelt. De eerste speler die 15 punten behaalt wint het spel. Zeer krachtig, ze kan op alle aanvallen reageren, behalve die van een Soldaat of een Speervechter. De Keizerin kan alleen aanvallen als er al een in een verdedigingslijn is gespeeld, of als het de laatste kaart is. Als een speler na het delen van de kaarten tenminste vijf Soldaten in zijn hand heeft, kan hij zijn partner vragen om de ronde te annuleren. Er moeten ten minste vijf Soldaat-kaarten worden getoond aan alle spelers. In het geval van annulering van de ronde, worden de kaarten opnieuw gedeeld, maar de startspeler blijft gelijk. Chaotisch (3 spelers) Duel (2 spelers) Keizerin Demoraliseren x2 x4 x4 Maud Justin Pauline Nathael Verdedigingslijn Aanvalslijn Fiches 2 teams: Maud en Pauline tegen Justin en Nathael Strategisch advies x10 x4