www.sousadg.com.br Educação de Ciências Desplugada A evolução da tecnologia tem sido rápida, vemos isso diariamente nos computadores, celulares e tablets . As crianças e adultos hoje passam mais tempo em frente a uma tela do que dormindo ou fazendo outras atividades importantes. A tecnologia ajuda em muitos pontos, mas traz consigo muitos problemas também , principalmente para as crianças, tais como ansiedad e, irritação, limitações corporais e de motricidade, desconexão com a família e realidade, menor capacidade de raciocínio e atitude , etc. Neste sentido a ciência desplugada, estudada inicialmente por educadores americanos e nórdicos , tem crescido bastante muldialmente como forma de estimular os 5 sentidos e humanização d o ensino e da sociedade. No Brasil é um assunto bastante novo ainda, apesar dos alertas diários dos educadores e profissionais de saúde. Neste sentido, i niciamos uma parceria muita linda com LUME Brinquedos (www.lumebrinquedos.com.br) , envolvendo a educação desplugada P esquis amos por anos brinquedos para o ensino de ciências , tais como Lego, Engino, Engenheiro, etc. O problema desses brinquedos é que eles são est áticos, ou seja, depois de montados não permitem experimentações , exceto os usados na robótica plugada . O Lume é o único brinquedo, que além de preço acessível, ecológico (madeira) , 100% nacional e durável permite aprender e testar fenômenos dinâmicos físi cos e matemáticos. Fenômenos tais como medidas, volumes, gravidade, velocidade, aceleração, energia, equilíbrio, etc. Permitindo estender o estímulo/estudo para casa envolvendo a família. www.sousadg.com.br Montamos planos de ensino desplugado s para crianças, professores, jovens , adultos e empresas conforme o grau de aprendizado / motricidade e o conteúdo de ciências /planejamento que estão aprendendo , usando a metodologia 5W 1 H : • WHO (Quem pode brincar /aprender ?) • WHEN (Quando brincar /aprender ?) • W HERE (Onde brincar /aprender? ) • WHAT (O que brincar/ensinar/aprender ?) • WHY (Por que brincar/ensinar?) • HOW (Como brincar? /aprender ) Gost ou? Entre em contato c onosco! Prof. PhD . Eng. Felipe Sousa felipe@sousadg.com.br WhatsApp: (51)99868 - 0961 Sobre a Empresa: A SousaDG possui uma década de experiência no ensino escolar e superior de física, matemática e engenharia para jovens e adultos de diversas idade s. Referências Bibliográficas: • Bell, T., Witten, I. e Fellows, M. (2011) Ensinando Ciência da Computação sem Uso do Computador. • Strawbees Education (2020) Sustainability Station Onboarding.