U ̄lg Vl«·¼a Real·× · Teach Sclece ad Ma·hea·lc ̄ l UK Sch ̄ HÞśpe²¹pÝeś
ea²pgśp¹śÁ²a¹f²pgśSTEMśedÇcaÁpśac²¹¹śÁleśUpÁedś Kpgd INNOVATIONśINśEDUCATION Wha· I ̄ Vl«·¼a Real·× l Ed¼ca·l? Vp²ÁÇa
śRea
pÁäśpśedÇcaÁpśÇ¹e¹ś pe²¹pÝeśdpgpÁa
śeÝp²eÁ¹śÁśle
̄ś ¹ÁÇdeÁ¹śeã ̄e²peceś
ea²pgścce ̄Á¹ś p¹ÁeadśfśÇ¹Áś²eadpgś²ś
p¹ÁepgśabÇÁś ÁleIJśTlp¹śÁecl
gäśÁ²a¹f²¹ś ̄a¹¹pÝeś b¹e²ÝaÁpśpÁśacÁpÝeśeã ̄
²aÁpIJ Immersive Learning IÁe²acÁpÝeśÁecl
gäśÁlaÁś egage¹śÇ
Áp ̄
eś¹e¹e¹ Real-World Simulations Had¹ʼnśÇde²¹ÁadpgśÁl²Çglś ̄²acÁpca
śeã ̄e²pece STEM Excellence SÁ²gś¹Ç ̄ ̄²Áśf²ś¹cpeceśadś aÁleaÁpc¹śedÇcaÁp Wh× UK Sch ̄ A«e Ad ̈·lg VR UKś¹cl
¹śa²eśpc²ea¹pg
äśad ̄ÁpgśVRśa¹ś ̄a²ÁśfśÁlep²śdpgpÁa
ś Á²a¹f²aÁpśppÁpaÁpÝe¹śÁśp ̄²Ýeś
ea²pgś±Ça
pÁäśadś¹ÁÇdeÁś egageeÁIJśTlp¹ś¹lpfÁśa
pg¹śÞpÁlśaÁpa
śedÇcaÁpś ̄²p²pÁpe¹śadś ̄²e ̄a²e¹ś¹ÁÇdeÁ¹śf²śaśÁecl
gäʼnd²pÝeśfÇÁDzeIJ Na·la EdTech S·«a·eg× SÇ ̄ ̄²Á¹ś gÝe²eÁśSTEMś adśdpgpÁa
ś Á²a¹f²aÁpś ga
¹ Ehaced Egagee· I ̄²Ýe¹ś c
a¹¹²ś ÁpÝaÁpśadś acÁpÝeś ̄a²Ápcp ̄aÁp Cce ̈·¼a Ca«l·× He
̄¹śÁeacle²¹ś eã ̄
apśab¹Á²acÁś cce ̄Á¹śÞpÁlś ea¹e Be··e« O¼·ce ̄ Elace¹śacadepcś²e¹Ç
Á¹śadśÞ
edgeś²eÁeÁp SCIENCE VR in Science Education Vp²ÁÇa
śRea
pÁäśeab
e¹ś¹ÁÇdeÁ¹śÁśeã ̄
²eś¹cpeÁpfpcścce ̄Á¹śÁl²Çglś¹afeijśpÁe²acÁpÝeijśadśpe²¹pÝeśeã ̄e²pece¹śÁlaÁśÞÇ
dś beśp ̄¹¹pb
eś²śp ̄²acÁpca
śpśÁ²adpÁpa
śc
a¹¹²¹IJ Virtual Laboratories CdÇcÁś ̄lä¹pc¹ijśclep¹Á²äijś adśbp
gäśeã ̄e²peÁ¹śpś ¹afeśdpgpÁa
śeÝp²eÁ¹ś ÞpÁlÇÁśe±Çp ̄eÁśc¹Á¹ś²ś ¹afeÁäś²p¹¹IJ 3D Visualisation Eã ̄
²eśce
¹ijśaÁ¹ijśf²ce¹ijś adśee²gäś¹ä¹Áe¹śpśÁl²eeś dpe¹p¹śf²śdee ̄e²ś cce ̄ÁÇa
śÇde²¹ÁadpgIJ Safe Simulations P²acÁpceśc ̄
eãś eã ̄e²peÁ¹śÞpÁlÇÁś ̄lä¹pca
ś laìa²d¹ijśa
ÞpgśÇ
ppÁedś Á²pa
¹śadś
ea²pgśf²ś p¹Áae¹IJ Cost-Effective Solution RedÇceśeã ̄e¹e¹śś c¹Çab
e¹ijśe±Çp ̄eÁś apÁeaceijśadś
abś pf²a¹Á²ÇcÁDześÞlp
eś eã ̄adpgś
ea²pgś ̄¹¹pbp
pÁpe¹IJ MATHEMATICS VR l Ma·hea·lc ̄ Ed¼ca·l VR helps students visualise mathematical concepts, making learning more intuitive and reducing mathematics anxiety. Abstract ideas become tangible, interactive experiences. 01 3D Geometry Manipulate shapes and explore spatial relationships hands-on 02 Interactive Algebra Solve equations dynamically and see variables change in real- time 03 Data Visualisation Explore graphs and statistics through real-world scenario modeling 04 Problem-Solving Develop logical thinking through immersive mathematical challenges Beefl· ̄ f« Teache« ̄ & S·¼de· ̄ VRśc²eaÁe¹śaśc
ab²aÁpÝeśadśpc
ǹpÝeś
ea²pgśeÝp²eÁśÁlaÁśbeefpÁ¹śbÁlśedÇcaÁ²¹śadś
ea²e²¹ijśadd²e¹¹pgśdpÝe²¹eś eed¹śÞlp
eśp ̄²ÝpgśedÇcaÁpa
śÇÁce¹śac²¹¹śÁleśba²dIJ Student Benefits ElacedśÇde²¹Áadpgśadś
gʼnÁe²śÞ
edgeś ²eÁeÁp Ic²ea¹edś ̄a²Ápcp ̄aÁpijścDzp¹pÁäijśadśc
a¹¹²ś eÁlǹpa¹ RedÇcedś
ea²pgśga ̄¹śÁl²Çglś ̄e²¹a
pìedś ̄acpg AccdaÁpśf²śÝp¹Ça
ijśpe¹ÁleÁpcijśadśaÇdpÁ²äś
ea²e²¹ Teache« Beefl· ̄ Sp ̄
pfpedśde
pÝe²äśfśc ̄
eãś¹cpeÁpfpcśadś aÁleaÁpca
ścce ̄Á¹ ReadäʼnadeścDz²pcÇ
Çʼna
pgedścÁeÁś¹aÝe¹ś ̄²e ̄a²aÁpśÁpe BeÁÁe²śc
a¹¹²śaageeÁśÁl²Çglśegagpgś acÁpÝpÁpe¹ DaÁaśp¹pglÁ¹śś¹ÁÇdeÁś ̄²g²e¹¹śadśÇde²¹Áadpg F·VR 3 T«a ̄f«lg Lea«lg Ñl·h VR FÁVRś ̄²Ýpde¹śÝp²ÁÇa
ś²ea
pÁäŋba¹edśedÇcaÁpś¹
ÇÁp¹śde¹pgedśÁś ¹Ç ̄ ̄²Áśde²śc
a¹¹²¹śÞpÁlślpglʼn±Ça
pÁäijścDz²pcÇ
Çʼna
pgedś pe²¹pÝeścÁeÁśÁap
²edśf²śUKś¹cl
¹IJ Curriculum-Aligned Modules Hpglʼn±Ça
pÁäśVRścÁeÁśf²ś¹cpeceśadśaÁleaÁpc¹śÁlaÁś aÁcle¹śUKśaÁpa
ścDz²pcÇ
Çś¹Áada²d¹śadś
ea²pgś becÁpÝe¹IJ 360° Visual Content Ie²¹pÝeśeã ̄e²pece¹ś ̄²Ýpdeśdee ̄e²śÇde²¹ÁadpgśÁl²Çglś Ç
Ápʼnag
eśeã ̄
²aÁpśadśpÁe²acÁpÝeśap ̄Ç
aÁpIJ Future-Ready Education T²Ç¹Áedś¹
ÇÁpś ̄²e ̄a²pgś¹ÁÇdeÁ¹śf²śdpgpÁa
śca²ee²¹śadś pÝaÁpÝeśÁlppgśpśÁ²²ÞڹśÞ²f²ceIJ Learn more about FotonVR's immersive learning solutions: ÞÞÞIJfÁݲIJc LOOKINGśAHEAD Future of VR in UK Education Traditional Teacle²ʼn
edś c
a¹¹²śp¹Á²ÇcÁp Digital Tools O
peś²e¹Ç²ce¹śadś b
ededś
ea²pg VR Integration Ie²¹pÝeśdÇ
e¹ś c ̄
eeÁś
e¹¹¹ Fully Immersive Sea
e¹¹śÝp²ÁÇa
ś c
a¹¹²¹ś aÁpÞpde Vp²ÁÇa
śRea
pÁäśp¹śeã ̄ecÁedśÁś ̄
aäśaśÁ²a¹f²aÁpÝeś²
eśpś¹la ̄pgśÁleśfÇÁDześfś edÇcaÁpśac²¹¹śÁleśUpÁedśKpgdśÝe²śÁleśeãÁśdecadeIJ 1 Smart Classrooms Wpde¹ ̄²eadśad ̄Ápśfśpe²¹pÝeś
ea²pgśÁ
¹śpÁeg²aÁedśÞpÁlś Á²adpÁpa
śÁeaclpg 2 Personalized Learning SÁÇdeÁʼnceÁ²pcśedÇcaÁpśada ̄Áedś ÁśpdpÝpdÇa
ś ̄aceśadś
ea²pgś¹Áä
e 3 STEM Foundation SÁ²gśÁeclpca
śadśdpgpÁa
ś¹p
¹ś ̄²e ̄a²pgś¹ÁÇdeÁ¹śf²śde²ś ca²ee²¹ 4 Career Readiness P²e ̄a²aÁpśf²śpÝaÁpʼnd²pÝeś pdǹÁ²pe¹śadśfÇÁDześÞ² ̄
aceś dead¹ Conclusion Vp²ÁÇa
śRea
pÁäśp¹ś²e¹la ̄pgślÞś¹cpeceśadśaÁleaÁpc¹śa²eśÁaÇglÁśpś UKś¹cl
¹śbäśÁDzpgśc
a¹¹²¹śpÁśpe²¹pÝeś
ea²pgś eÝp²eÁ¹IJśWpÁlśÁleś¹Ç ̄ ̄²ÁśfśadÝacedśVRś¹
ÇÁp¹ś
peśFÁVRijś ¹cl
¹ścaśde
pÝe²śegagpgijśeffecÁpÝeijśadśfÇÁDzeʼn²eadäśedÇcaÁpśf²ś ÁleśeãÁśgee²aÁpIJ Immersive Experience-based learning Engaging Increased student motivation Effective Improved learning outcomes Future-Ready Preparing tomorrow's innovators Tha} Y¼ ReadäśÁśÁ²a¹f²śSTEMśedÇcaÁpśpśäDzś¹cl
Ĺ Explore FotonVR Contact Us