Levende stratego uitleg Rangen Rang Politie Uitleg Aantal 1 DOVO Verslaat alleen de Bom expert 1 2 Undercover agent Verslaat alleen de Maffiabaas 3 3 Brigadier Verslaat alle voorgaande rangen behalve Bom expert 1 1 4 Inspecteur Verslaat alle voorgaande rangen behalve Bom expert 1 2 5 Hoofdinspecteur Verslaat alle voorgaande rangen behalve Bom expert 8 6 Commissaris Verslaat alle voorgaande rangen behalve Bom expert 6 7 Hoof d commissaris Verslaat alle voorgaande rangen behalve Spion en Bom expert 4 Rang Overvallers Uitleg Aantal 1 Bom expert Verslaat alle rangen behalve DOVO 1 2 Spion Verslaat alle voorgaande rangen en de Hoofdcommissaris 3 3 Winkeldief Verslaat alle voorgaande rangen 1 1 4 Bende lid Verslaat alle voorgaande rangen 1 2 5 Bankovervaller Verslaat alle voorgaande rangen 8 6 Legerveteraan Verslaat alle voorgaande rangen 6 7 Ma f fiabaas Verslaat alle voorgaande rangen behalve de undercover agent 4 Duel Door iemand van d e andere groep aan te tikken moeten jullie met jullie kaartje in duel gaan. Wie dit duel wint wordt bepaald door rang of extra voordeel gekoppeld aan de rang. Ieder kaartje bevat voldoende uitleg om te bepalen wie het duel wint maar ook de tabel hierboven kan geraadpleegd worde n. De persoon die verliest moet zijn /haar kaartje afgeven en indien hij/zij een usb stick heeft moet deze overhandigd worden. Gelijkspel In geval van gelijkspel vanwege rang is moet niemand zijn kaartje afgeven. Gelijkspel vanwege rang geldt niet voor DOVO vs Bom expert. (DOVO wint) Duel verloren Wanneer je een duel hebt verloren en je hebt je kaartje afgegeven kan je terugkeren naar de plaats waar je je eerste kaartje hebt gekregen. Daar zal je een nieuw krijgen krijgen indien er nog over zijn. Als er geen kaartjes meer over zijn ben je volledig uitgeschakeld en ligt de verdere afloop van het spel in handen van je teamgenoten. USB - stick gevonden of gewonnen door duel Een USB - stick moet verplicht zichtbaar gedragen rond de nek als een ketting. 1 persoon mag meerdere usb sticks dragen maar mag ze ook doorgeven aan teamgenoten. Gevonden USB - sticks mogen niet ergens anders verstopt worden. Indien er wordt valsgespeeld zal het valsspelende team gediskwalificeerd worden. Kluis De politie heeft een k luis ter beschikking. Alle sticks die op het einde van het stel in de kluis zitten worden meegeteld als gevonden usb stick voor de politie. De overvallers mogen de kluis kraken en alle sticks eruit halen. De kluis mag door geen enkele groep verplaatst worden. Doel spel Om 7:40PM is het spel afgelopen. Indien de politie op het einde van het spel 11 van de 21 usb - sicks vergrendeld heeft in de kluis wint de politie