1 Kaique Santos Gomes AN6DG - 2019/2 Curso: Design Gráfico Prof. Orientador: Rui Alão Coordenador: Elwyn Correia 2 Sumário • Projeto de Pesquisa Objetivos de Comunicção...........................................................25 • Desenvolvimento do Aplicativo Assunto.............................................................................................5 Ideação do aplicativo..................................................................52 Tema................................................................................................5 • Construção da Marca Mapa de navegação.....................................................................53 Problemática...................................................................................5 Conceituação da Marca...............................................................27 Wireframes...................................................................................54 Problema..........................................................................................5 Naming.........................................................................................28 Protótipo de Baixa Fidelidade.....................................................55 Justificativa......................................................................................5 Moodboards..................................................................................29 Interface Gráfica..........................................................................56 Hipóteses.........................................................................................6 Referências Visuais......................................................................32 Família de Ícones........................................................................57 Objetivo Geral.................................................................................6 Stylescape....................................................................................34 Telas Finais...................................................................................58 Objetivos Específicos.......................................................................6 Sketches.......................................................................................35 Prototipação.................................................................................59 Metodologia.....................................................................................6 Desenvolvimento da Identidade Visual.......................................36 Testes de Usabilidade..................................................................60 Fundamentação teórica..................................................................7 Versão Final..................................................................................38 Referências.......................................................................................7 • Vídeo Promocional • Manual de Identidade Visual Propósito do Vídeo......................................................................62 • Briefing Versões da marca........................................................................40 Roteiro do Vídeo..........................................................................63 Contexto..........................................................................................9 Construção da marca - Logotipo................................................41 Storyboard...................................................................................64 Objetivo............................................................................................9 Construção da marca - Ícone......................................................42 Vídeo Final...................................................................................65 Descrição e atributos do produto...................................................9 Construção da marca - Grid vertical...........................................43 Principais diferenciais a serem explorados.....................................9 Construção da marca - Grid horizontal.......................................44 Mercado...........................................................................................9 Área de proteção.........................................................................45 Consumidor / Público-alvo............................................................10 Redução máxima.........................................................................46 Internet Research..........................................................................11 Cor Nutrily...................................................................................47 Formulário Online.........................................................................12 Cores de apoio.............................................................................48 Entrevista Presencial...................................................................14 Famílias tipográficas...................................................................49 Personas........................................................................................15 Usos incorretos............................................................................50 Análise dos Concorrentes............................................................23 3 Projeto de Pesquisa 4 Projeto de pesquisa • Assunto cer) e baratos” (Monteiro et al., 2016, apud REZENDE, 2017, p. 26) dos principais fatores para esta situação é a falta de educação nu- tricional. Uma vez que “(...) a maioria dos consumidores têm De acordo com Monteiro (2013), desde a década de 1990, o Bra- dificuldade em compreender a informação fornecida pelos ró- sil vem passando por uma transição nutricional, marcada pela • Tema tulos nutricionais tradicionais e traduzi-la em orientações práti- substituição do consumo de alimentos in natura por produtos ali- O Design Gráfico como um facilitador para adoção de hábitos cas para a seleção de uma dieta saudável” (TEMPLE e FRASER, mentícios ultraprocessados. alimentares saudáveis e melhor qualidade de vida da população. 2014, apud REZENDE, 2017,p. 35). Ferreira (2005, apud FRANÇA et al., 2012, p. 4) entende que uma dieta baseada primariamente em produtos alimentícios ul- traprocessados pode acarretar uma série de malefícios à saúde, • Problemática • Problema De acordo com Ferreira (2005, apud FRANÇA et al., 2012, p.4), por se tratarem de alimentos ricos em açúcares, gorduras e só- Devido ao exposto, o presente trabalho busca responder à se- está mais do que comprovado que a má-alimentação é uma das dio, com baixo valor nutricional. “A dieta ocidental e o aumento da guinte pergunta-problema: como influenciar o processo de principais causadoras de Doenças Crônicas Não Transmissíveis obesidade estão amplamente associados com a alta prevalência compras dos consumidores no supermercado, de maneira que (DCNT). Apesar disto, grande parte da população brasileira con- de doenças crônicas não transmissíveis (DCNT) e a diminuição da os incentive a adotar hábitos de alimentação mais saudáveis e tinua optando por produtos ultraprocessados, extremamente qualidade de vida da população” (FERREIRA, 2005, apud FRANÇA melhores condições de vida? calóricos, ricos em gorduras, açúcares e sódio na horas das com- et al., 2012, p. 4). pras. Ao inserir estes produtos na dieta familiar, todos os mem- Esta redefinição dos hábitos alimentares do brasileiro vem aten- bros se tornam suscetíveis ao desenvolvimento destas doenças, • Justificativa der aos novos moldes da sociedade, com um ritmo demasiado Conforme exposto, é possível observar que o modelo de hábito inclusive os mais jovens. Renner (2012, apud SILVA, 2018, p. 2) acelerado no dia a dia e cada vez menos tempo disponível para alimentar que vem se consolidando no país desde a década de “destaca que 33,5% das crianças brasileiras sofrem de obesida- preparação e realização de refeições. “Apesar dos malefícios à 90 é extremamente prejudicial para a saúde pública. Nele, inú- de e, em cada cinco delas, quatro permanecerão nessa condição saúde, esses produtos são muito mais atraentes por serem meras vezes os consumidores optam pela praticidade ao invés até o fim da vida” (RENNER, 2012, apud SILVA, 2018, p. 2). hiper palatáveis, convenientes (prontos para consumir ou aque- da qualidade quando o assunto é alimentação. Além disso, por Segundo Temple e Fraser (2014, apud REZENDE, 2017, p. 35), um 5 Projeto de pesquisa falta de educação nutricional adequada, acabam não se dando presentes em rótulos nutricionais como um dos fatores responsáveis • Objetivos Específicos conta dos malefícios que certos produtos alimentares podem pela preferência por alimentos ultraprocessados, seria possível en- Entre os objetivos secundários, podem-se considerar: trazer a longo prazo para a saúde. tão propor tornar estas informações mais claras e objetivas, de forma • Analisar o processo de decisão de compra dos consumidores no Assim, como apontado por Ferreira (2005, apud FRANÇA et al., que o consumidor possa fazer melhores escolhas em seu consumo. supermercado, de maneira que fique evidente quais aspectos influen- 2012, p. 4), já é evidente em nossa sociedade os impactos cau- Além disso, se entendermos a rotina agitada como um dos moti- ciam suas escolhas; sados pelo consumo frequente de ultraprocessados, com o au- vos pelos quais as pessoas optam por alimentos industrializados, • Explorar diferentes formas de apresentar dados nutricionais para a mento no surgimento de Doenças Crônicas Não Transmissíveis podemos considerar que ao oferecer receitas rápidas e práticas no população, buscando apresentá-los da maneira mais clara e acessível ocasionadas por má-alimentação. Estudos já realizados no Brasil aplicativo, opções de refeições saudáveis se tornarão possíveis no possível; indicam associações significativas do consumo de alimentos ul- cotidiano dos usuários. • Entender como influenciar o consumidor a adotar hábitos alimenta- traprocessados com a síndrome metabólica em adolescentes, com Por último, se enxergarmos os causadores das Doenças Crônicas res mais saudáveis; dislipidemias em crianças e com a obesidade em todas as idades. Não Transmissíveis como fatores exógenos (socioambientais), po- • Mapear as necessidades nutricionais para cada categoria de consu- Neste cenário, o Design será empregado em um aplicativo de ce- demos ainda cogitar que ao realizar compras de supermercado midor através de entrevistas com profissional de nutrição, a fim de lular, que irá auxiliar o consumidor a realizar decisões de compra com produtos que se encaixam nas necessidades nutricionais da desenvolver um produto de design assertivo; que correspondam com suas necessidades nutricionais. O apli- família, a incidência destas doenças irá diminuir. • Salientar a importância de uma alimentação balanceada para uma cativo disponibilizará dicas, comparações de produtos, métricas boa qualidade de vida. e receitas. A intenção é prover ao usuário toda a informação • Objetivo Geral necessária para ajudá-lo a construir hábitos alimentares saudá- O objetivo proposto pela pesquisa é facilitar a adoção de hábitos • Metodologia veis e conquistar uma melhor qualidade de vida. alimentares mais saudáveis e consequentemente uma melhor qua- Tendo realizado este projeto de pesquisa, os próximos passos do lidade de vida, através de um produto de design que viabilize uma projeto são: • Hipóteses maior consciência nutricional na hora das compras de supermercado. • Definir o público alvo; Se considerarmos a deficiência no entendimento das informações • Fazer uma pesquisa de campo em supermercados; 6 Projeto de pesquisa • Entrevistar uma profissional de nutrição, com o intuito de validar Krutman Rezende, Laura. “Neurociências e saúde pública: efeito hipóteses do projeto; do semáforo nutricional sobre a escolha e o processamento cere- • Iniciar o desenvolvimento da Identidade Visual do Projeto. bral de alimentos industrializados.” (2018). Silva, Jarder Mauricio. “Reflexões sobre a influência da propaganda • Fundamentação teórica infantil via internet na intenção de compra das crianças.” (2018). Fernandes, Mauro Petrini, and Heimar de Fátima Marin. “Uso de Dentro dos fundamentos teóricos analisados, estão os estudos aplicativos móveis para o controle de dietas em adultos: uma Re- sobre os novos hábitos alimentares da população brasileira sob a visão Sistemática Integrativa.” Journal of Health Informatics 10.4 perspectiva de MONTEIRO (2015), FRANÇA (2012) e SILVA (2018). (2018). Para diagnosticar o comportamento de consumo do brasileiro nos de Brito Silva, Aline Oliveira, et al. “Relação da alimentação com supermercados, foi abordado o texto da autora KRUTMAN (2018). surgimento precoce da obesidade e diabetes mellitus tipo 2 em Para comprovar os impactos que a compra de ultraprocessados crianças e adolescentes.” Revista Eletrônica Acervo Saúde 18 têm em todos os membros da família, foram consultadas (2019). as pesquisas dos autores SILVA (2018) e OLIVEIRA (2019). da Costa Louzada, Maria Laura, et al. “Alimentos ultraprocessados O estudo de FERNANDES (2018) e HEIMAR (2018) foi uti- e perfil nutricional da dieta no Brasil.” Revista de Saúde Pública 49 lizado para checar a efetividade da utilização de aplicati- (2015). vos móveis como um incentivador de hábitos saudáveis. Bendino, Nívea Izidoro, Welliton Donizeti Popolim, and C. R. A. Oli- veira. “Avaliação do conhecimento e dificuldades de consumido- Referências res frequentadores de supermercado convencional em relação à França, Fabiana Chagas Oliveira, et al. “Mudanças dos hábitos ali- rotulagem de alimentos e informação nutricional.” Journal of the mentares provocados pela industrialização e o impacto sobre a Health Sciences Institute 30.3 (2012): 261-265 saúde do brasileiro.” Anais do I Seminário Alimentação e Cultura na Bahia 1 (2012). 7 Briefing 8 Briefing • Contexto • Descrição e atributos do produto ficou em 2016 cerca de 29 mil aplicativos relacionados à perda de De acordo com Ferreira (2005, apud FRANÇA et al., 2012, p. 4) está Categoria: Aplicativo de celular peso e a exercícios físicos, mas apenas 17 deles foram construídos mais que comprovado que a má-alimentação é uma das principais Função básica: O aplicativo irá auxiliar o usuário a realizar uma usando pesquisas científicas como base. causadoras de Doenças Crônicas Não Transmissíveis (DCNT). Ape- reeducação alimentar junto com sua família a partir das compras Apesar disso, o mercado de aplicativos fitness cresceu de US$ 1,8 bi- sar disso, grande parte da população brasileira continua optando de supermercado. lhão para US$ 2,2 bilhões entre 2016 e 2017. O comércio de roupas es- por produtos ultraprocessados, extremamente calóricos, ricos em portivas, que movimentou em 2017 cerca de US$ 6,1 bilhões, também gorduras, açúcares e sódio na hora das compras. Ao inserir estes • Principais diferenciais a serem explorados cresceu e já se projeta uma expansão de US$ 1,4 bilhão até 2022.” produtos na dieta familiar, todos os membros se tornam suscetíveis A maioria dos aplicativos relacionados com alimentação saudável Dados: BEM ESTAR. Como apps de dieta e exercícios evoluíram para te ajudar a ema- ao desenvolvimento destas doenças, inclusive os mais jovens. Ren- grecer. Disponível em: <https://g1.globo.com/bemestar/noticia/como-apps-de-dieta- são direcionados apenas para a dieta do usuário. -e-exercicios-evoluirampara-te-ajudar-a-emagrecer.ghtml>. Acesso em: 05. jun. 2019 ner (2012, apud SILVA, 2018, p. 2) “destaca que 33,5% das crian- Sendo assim, o diferencial do produto seria justamente o enfoque ças brasileiras sofrem de obesidade e, em cada cinco delas, quatro na alimentação da família, cuidando das necessidades nutricionais permanecerão nessa condição até o fim da vida” (RENNER, 2012, que melhor se encaixem no perfil dos integrantes da casa. apud SILVA, 2018, p. 2). • Mercado • Objetivo “De acordo com a Organização Mundial de Saúde (OMS), a obe- O objetivo é ajudar as famílias a adotarem hábitos alimentares sidade é mais comum que a subnutrição. Por isso, pesquisadores mais saudáveis e consequentemente uma melhor qualidade de acreditam que aplicativos relacionados à saúde e à psicologia po- vida, através de um produto de design (aplicativo móvel) que tencialmente podem transformar a forma como comemos e nos viabilize uma maior consciência nutricional na hora das exercitamos. compras de supermercado. Um estudo da Universidade Católica de Louvain, na Bélgica, identi- 9 Briefing • Consumidor /Público-alvo • Gênero: público masculino e feminino • Faixa etária: entre 30 e 45 anos • Escolaridade: superior completo • Classe social: A e B Para validar as hipóteses propostas no projeto de pesquisa e também gerar personas para o aplicativo, foram utilizadas três técnicas de pesquisa: • Internet Research (dados qualitativos) • Formulário online (dados quantitativos e qualitativos) • Entrevista presencial (dados qualitativos) 10 Briefing • Internet Research O objetivo dessa etapa da pesquisa era re- alizar uma imersão em ambientes digitais em que o possível público-alvo do Nutrily trafega e assim coletar relatos, queixas e opiniões relacionados com hábitos ali- mentares saudáveis. Este tipo de pesqui- sa foi adotado por permitir uma melhor compreensão sobre os pontos de vista do usuário em sua forma mais bruta, uma vez que não há os filtros presentes em pesqui- sas tradicionais, principalmente presen- ciais, que muitas vezes impedem a coleta das verdadeiras opiniões dos usuários. *Comentários retirados do grupo de facebook: Mães de crianças com colesterol e triglicerídeos altos 11 Briefing • Formulário Online A pesquisa foi realizada em maio de 2019, através da platafor- ma “Jotforms”, e foi divulgada em grupos de Facebook rela- cionados com alimentação saudável, qualidade de vida e apoio para pessoas com DCNTs (Doenças Crônicas Não Transmissí- veis). O formulário obteve uma amostragem de 45 pessoas ao final do período. As respostas do formulário online foram tabuladas e serviram como banco de dados para a criação de um dashboard interati- vo com informações demográficas dos participantes. A partir deste dashboard, foi possível selecionar as característi- cas pertinentes aos usuários do aplicativo (como estar interes- sado em realizar uma reeducação alimentar) e entender quais eram as características demográficas destas pessoas, possibili- tando assim a criação das quatro personas para o projeto. 12 Briefing • Formulário Online 13 Briefing • Entrevista Presencial Foram realizadas cinco entrevistas presenciais. As quatro primeiras entrevistas foram com pes- soas que se enquadram no perfil do público-al- vo do aplicativo. Estas conversas serviram para entender melhor a perspectiva do usuário em relação ao tema do projeto, coletando assim dados qualitativos que deram maior profundi- dade às personas do Nutrily. A quinta entrevista foi realizada com uma nu- tricionista. O objetivo do contato com a profis- sional era de validar aspectos técnicos do pro- jeto e funcionalidades do aplicativo, além de entender melhor como o Nutrily poderia ajudar no consultório de profissionais da saúde. 14 Briefing • Personas - Brenda Silva Pinto Brenda tem 38 anos e é Engenheira Ambiental. Casada com César há uma década, tem dois filhos com ele – o Gabriel, de 7 anos, e a Júlia, de 5. Durante a semana, Brenda acorda às 6h para arrumar as crianças e levá-las à escola. Em seguida, vai à academia e retorna para casa para se arrumar antes do trabalho, que começa às 8h30. De segunda a sexta, almoça em um restaurante à quilo perto do serviço, onde não há grande variedade de opções de comida saudável. O jantar é compartilhado com sua família em casa, após seu retorno às 19h. Ela costuma ir ao supermercado 3 vezes ao mês, gastando cerca de R$1 mil em suas com- pras mensais. Também utiliza periodicamente alguns aplicativos de shoppers, como Rappi e James. Quando está fazendo compras em lojas físicas, sente dificuldade para entender ró- tulos nutricionais de produtos e encontrar opções saudáveis e atraentes para os lanches de seus filhos. Brenda acredita que possuir bons hábitos alimentares é extremamente importante, por isso, tenta ao máximo inserir refeições balanceadas no cotidiano familiar. Porém, a rotina agitada dificulta conciliar uma alimentação saudável, diferenciada e saborosa com a correria dos afazeres domésticos, o trabalho e o cuidado com as crianças. 15 Briefing • Mapa de Empatia - Brenda Silva Pinto 16 Briefing • Personas - Luís Oliveira Ribeiro Luís é um empresário de 45 anos. É casado com a Rosana - e pai do Ju- nior, de 17 anos, e do Lucas, de 14. Apesar de sua rotina agitada com o trabalho, Luís tem um estilo de vida saudável. Frequenta a academia dia- riamente, sempre por volta das 6h30, e mantém uma dieta balanceada. Uma de suas maiores frustrações, porém, é não conseguir inserir hábitos alimentares saudáveis na vida dos filhos. É ele o responsável pelas compras de casa – vai ao supermercado 4 vezes ao mês, gastando ao todo cerca de R$2 mil. De tempos em tempos, Luís também utiliza aplicativos de shoppers para abastecer sua casa. Sabendo dos riscos que uma má-alimentação pode trazer à saúde, o em- presário tem como objetivo realizar uma reeducação alimentar na dieta de seus filhos, substituindo alimentos industrializados, altamente caló- ricos e com baixo valor nutricional, por mais frutas, legumes e verduras. 17 Briefing • Mapa de Empatia - Luís Oliveira Ribeiro 18 Briefing • Personas - Sofia Pereira Sofia Pereira tem 34 anos e é professora do Ensino Fundamental. É casada com o Mauro e mãe da Aninha, de 6 anos. Durante a semana, acorda às 5h30 para se arrumar e preparar o café da manhã de sua filha. E todos os dias enfrenta um problema que tem sido recor- rente: manter uma alimentação saudável para si e sua família. Aninha, sua filha, vem apresentando resistência a consumir frutas e legumes. Por isso, Sofia prepara seu lanche escolar principalmente com alimentos industrializados ultra- processados, como bolachas recheadas e bolinhos. Por sua vez, a professora tenta levar comida caseira para o ambiente de trabalho, mas muitas vezes sai da dieta balanceada em momentos de estresse e ansiedade. As idas ao supermercado acontecem 2 vezes ao mês, com todos os membros da família Pereira presentes, e as compras mensais giram em torno de R$1 mil. Nessas compras, So- fia tem dificuldade para interpretar dados nutricionais dos alimentos e acaba optando por opções industrializadas por conta da praticidade e do sabor. Apesar de realizar acompanhamento familiar com uma nutricionista periodicamente, a família tem dificuldade para seguir as orientações passadas. Por isso, Sofia está em busca de uma forma de facilitar a reeducação alimentar em sua casa. 19 Briefing • Mapa de Empatia - Sofia Pereira 20 Briefing • Personas - Murilo Cavalcanti Murilo é Gerente de Tecnologia, tem 34 anos, é casado com a Dé- bora e não tem filhos. Seu dia começa às 7h da manhã, quando sai para correr com a esposa. Há alguns anos, ele sofre com um caso de gastrite, por isso, teve que corrigir sua alimentação para se adequar às novas limitações nutricionais. O gerente vai ao supermercado 3 vezes ao mês e costuma gas- tar R$1.500 mensalmente. É heavy user de aparelho celular e utiliza diferentes aplicativos para monitorar a alimentação e seu desempenho nas corridas. Porém, Murilo ainda não conseguiu encontrar um aplicativo que fosse adaptável para as limitações causadas por sua DCNT, por isso não está completamente satis- feito com as opções que encontra disponíveis atualmente. 21 Briefing • Mapa de Empatia - Murilo Cavalcanti 22 Briefing • Análise dos Concorrentes Os principais concorrente do Nutrily são os aplicativos DietBox, Desrotulando e MyFit- nessPal. Estes concorrentes foram definidos a partir de uma análise estratégica aprofundada com aplicativos com as temáticas: alimenta- ção saudável e qualidade de vida. Este Benchmarking também serviu para en- tender quais convenções (padrões de fun- cionalidades de conhecimento de todos) po- deriam ser aproveitadas no aplicativo. O uso dessas convenções ajudam a diminuir a curva de aprendizado necessária para utilização do Nutrily, tornando assim mais raros os micro- -momentos em que o usuário precisa pensar antes de realizar alguma ação no aplicativo e tornando, portanto, a navegação mais amigá- vel e a experiência final mais agradável. *Análise do fluxo de navegação do aplicativo Pão de Açúcar 23 Briefing • Análise dos Concorrentes 24 Briefing • Objetivos de Comunicação O projeto contemplará o desenvolvimento das seguintes peças de comunicação: • A Identidade visual da marca Nutrily; • Um protótipo de alta qualidade do Aplicativo; • Vídeo promocional do aplicativo. 25 Construção da Marca 26 Construção da Marca • Conceituação da Marca Para que fosse possível direcionar e planejar as características do aplicativo, foi realizado um brainstorm para definir os conceitos centrais do projeto. Dentre os termos, foram destacadas três palavras-chave que ajudaram a nortear a criação da marca Nutrily, sendo elas: Alimentação, Saúde e Família. Brainstorm Diagrama de afinidade 27 Construção da Marca • Naming A partir da conceituação do projeto, foi decidido o nome Nutrily, que é um termo artificial, criado a par- tir da junção dos termos “nutrition” e “family”. 28 Construção da Marca • Moodboard - Família Designa-se por Família: “Pessoas do mesmo sangue ou não, ligadas entre si por casamento, filiação, ou mesmo adoção; paren- tes, parentela. Conjunto de pessoas, em geral ligadas por laços de parentesco, que vivem sob o mesmo teto.” Definição de “Família” segundo Dicionário Brasileiro da Língua Portugue- sa Michaelis, disponível em: http://michaelis.uol.com.br/busca?r=0&f=0&- t=0&palavra=fam%C3%ADlia 29 Construção da Marca • Moodboard - Alimentação Designa-se por Alimentação: “Conjunto de substâncias necessárias para a conservação da vida. Tudo que serve para alimentar.” Definição de “Alimentação” segundo Dicionário Brasileiro da Lín- gua Portuguesa Michaelis, disponível em: http://michaelis.uol.com. br/busca?r=0&f=0&t=0&palavra=alimenta%C3%A7%C3%A3o 30 Construção da Marca • Moodboard - Saúde Designa-se por Saúde: “Estado do organismo com funções fisiológicas regulares e com características estruturais normais e estáveis, levando- -se em consideração a forma de vida e a fase do ciclo vital de cada ser ou indivíduo. Bem-estar físico, psíquico e social. Vigor físico, energia, força, robustez.” Definição de “Saúde” segundo Dicionário Brasileiro da Língua Portuguesa Michaelis, dispo- nível em: http://michaelis.uol.com.br/busca?r=0&f=0&t=0&palavra=sa%C3%BAde 31 Construção da Marca • Referências Visuais - Pesquisa Online 32 Construção da Marca • Referências Visuais - Pesquisa de Campo 33 Construção da Marca • Stylescape A partir das referências coletadas, foi realizada uma curadoria de peças de comunicação visual para a criação do Stylescape do Nutrily, que serviu como diretriz para escolha de fontes, paleta de cores e família de pictogramas do Sistema de Identidade Visual da marca. 34 Construção da Marca • Sketches 35 Construção da Marca • Desenvolvimento da Identidade Visual - Ícone Para trazer maior consistência e harmonia visual à marca, o número de ouro (1,618) foi utilizado no desenvolvimento e no posicionamento dos elementos do ícone. f e h i d d a c f c 36 Construção da Marca • Desenvolvimento da Identidade Visual - Logotipo Refinamentos 37 Construção da Marca • Versão Final 38 Manual de Identidade Visual 39 Manual de Identidade Visual • Versões da Marca A marca compreende um sistema de design com três versões de logo. A versão secundária e terciária deve ser utilizada quando a versão primária apresentar dificuldades de aplicação. 40
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