Thiago Luiz Watambak Joinville, Santa Catarina Brasil +55 47 988861800 t.watambak@gmail.com RESUMO Sou um desenvolvedor independente em busca de oportunidades para aprender mais sobre a área, adquirir novos conhecimentos e ajudar a construir experiências únicas e divertidas. Recentemente publiquei meu primeiro jogo, Soul Shifter (desenvolvido na Unity), e com o conhecimento que ganhei com a criação deste projeto, junto com a experiência em alguns projetos menores e minha graduação quase concluída, acredito que estou pronto para entrar no mercado de trabalho. Sou muito motivado e adoro aprender novas técnicas e maneiras de desenvolver. Sou muito comunicativo e adoro trabalhar em equipe. Não tenho muita experiência no que diz respeito ao desenvolvimento de jogos pro issionalmente, mas estou disposto a aprender e fazer o meu melhor para cumprir meus objetivos e responsabilidades. Atualmente estou cursando o bacharelado em Ciência da Computação na Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC), então procuro uma posição home of ice onde possa combinar meu horário de aulas. EXPERIÊNCIAS Innominatum Digital, Joinville — Desenvolvedora de jogos DESDE 2020 Uma pequena desenvolvedora de jogos independente fundada por mim e um amigo. Fundamos a Innominatum Digital para o desenvolvimento e publicação de Soul Shifter. Trabalhei como desenvolvedor, co-diretor e artista. EDUCAÇÃO E.E.B Santa Cruz, Canoinhas, SC — Técnico 2014 - 2016 Curso técnico de administração integrado ao ensino médio. SKILLS Unity3D: entre 2 e 3 anos. C#: 3 anos. Realidade Aumentada e Unity (Vuforia): 1 ano.. Desenvolvimento em outras linguagens, Java, Python e C. Pixel art. Desenvolvimento de jogos. Game design. Level design. Visão computacional (básico). Reconhecimento de padrões. Edição de som e vídeo. PORTFOLIO YouTube channel itch.io page IDIOMAS Português nativo. Inglês avançado.. Instituto Federal de Santa Catarina, Canoinhas, SC — Técnico 2015 - 2016 Curso técnico de informática. Universidade Estadual de Santa Catarina, Joinville, SC — Bacharel AGOSTO 2017 - ATUAL Bacharelado em Ciência da Computação. PROJETOS Soul Shifter — Jogo Um jogo de aventura, dungeon crawler, rogue-lite, no qual o jogador atravessa uma dungeon formada nas ruínas de um antigo castelo, desvenda os mistérios do lugar, usa poderes elementais e armas para enfrentar inimigos e viajar para diferentes reinos. O jogo está atualmente em acesso antecipado na Steam e estou trabalhando em um port para lançamento no Xbox One e Series. Trabalhei no desenvolvimento, design e criação da arte de inimigos e armas, programação dos bosses, dentre outros. Bolsa de pesquisa em jogos sérios — Bolsa de pesquisa Projeto de pesquisa e desenvolvimento de um jogo sério ativo voltado para crianças com foco no incentivo à atividade ísica e à cooperação. O jogo é projetado em uma parede, e os jogadores lançam bolas coloridas nos alvos projetados. O jogo foi desenvolvido na Unity utilizando uma câmera especial, conectada a um Arduino, que realiza o reconhecimento de cores. Bolsa de pesquisa em reconhecimento de padrões — Bolsa de pesquisa Projeto de pesquisa e desenvolvimento de um módulo (acoplado a um sistema de Realidade Aumentada) para validação da montagem de placas de circuito impresso. O projeto foi desenvolvido na Unity com o uso do Vuforia. O módulo está sendo desenvolvido em OpenCV, utilizando uma adaptação da biblioteca para a linguagem C #. Outros projetos: Também participei no desenvolvimento e criação de alguns projetos menores, como jogos para game jams, jogos menores e experimentais, criação de mídia, dentre outros. Alguns deles são: ➔ NIKOTO: Um jogo de terror em primeira pessoa que segue a estética dos jogos antigos de PS1. A ideia é trazer um aspecto surrealista, trazendo diferentes looks, cenários, personagens e inais. ➔ Ms. Take: Antes de começar a trabalhar no Unity, usei engines de desenvolvimento mais simples, como Construct 2, RPG Maker, e FPS Creator. Nestas ferramentas criei vários mini-projetos, e a Ms. Take foi um deles. No jogo, você interage com uma IA, tem alguns mini jogos para jogar com ela e descobre os segredos sobre por trás de sua criação. Um dia pretendo refazer esse projeto na Unity. ➔ Sea of Ideias: Outra das minhas aventuras no Construct. Sea of ideias é um jogo de perguntas e respostas onde um mergulhador desce no mar respondendo a perguntas de conhecimentos gerais, tentando ir cada vez mais fundo.