Regulamento Oficial Red Bull Solo Q Brasil 202 2 Introdução O Red Bull Solo Q de League of Legends 2022 é uma competição de videogame conduzida usando o League of Legends. O Red Bull Solo Q de League of Legends 2022 é nulo onde é proibido ou restrito por lei. Todas as leis e regulamentos federais, estaduais, provinciais e locais se aplicam. Este regulamento oficial ("regulamento" ou "regras") descreve todas as regras e diretrizes que devem ser cumpridas pelos participantes do Red Bull Solo Q de League of Legends 2022, gerido pela BBL ESPORTS S.A. (""BBL" ou "organização"). O não cumprimento das regras previstas pode resultar em penalidades, conforme aqui previsto ou, na falta de previsão, conforme determinação discricionária da organização. Este regulamento é a única diretriz que se aplica ao torneio. Deve ser lembrado que a administração e/ou organização da liga tem autoridade para modificar, suspender e/ou cancelar estas regras, além de tomar decisões finais, mesmo em itens que não estejam especificamente previstos neste regulamento, com o objetivo de preservar o fair play e a integridade competitiva, a seu exclusivo critério. A BBL será responsável pela produção e organização do torneio, conforme previsto neste regulamento. Ao aceitar participar do torneio, cada participante confirma que leu, compreendeu e aceitou o presente regulamento. Sumário 1 Definições Gerais 4 1.1 Elegibilidade dos participantes 4 1.1.1 Idade 4 1.1.2 Residência 4 1.1.3 Jogadores profissionais 4 1.1.4 Contas 4 1.1.5 Documentação 4 1.2 Fuso horário 5 1.3 Direitos de broadcast 5 1.4 Inscrição 5 2 Comunicação 5 3 Formato 6 3.1 Classificatórias abertas 6 3.1.1 Confirmação dos dados 6 3.1.2 Lista de espera 6 3.2 Final 6 3.3 Calendário 7 3.4 Seed 7 4 Participantes 7 4.1 Contas de jogo 7 4.1.2 Nicknames 7 4.1.3 Alteração no nickname 7 5 Regras de jogo 7 5.1 Versão do jogo 7 5.2 Processos das partidas 8 5.2.1 Check-in 8 5.2.2 Pré-partida 8 5.2.3 Pós-Partida 8 5.2.3.1 Protestando o resultado 8 5.2.4 Criação do lobby de partida 8 5.2.5 Configurações da partida 8 5.3 Equipamento 9 5.4 Definição de Vencedor 9 5.4.1 Definição de Vencedor na Final 9 5.5 Rota 9 5.6 Novos Campeões 9 5.6.1 Restrições Adicionais 9 5.6.2 Restrições Durante o jogo 10 5.7 Banimentos 10 6 Problemas técnicos 10 6.1 No Show 10 6.2 Desconexão 10 6.3 Bugsplat 11 6.4 Queda de servidor 11 6.5 Erros de jogo 11 7 Transmissão 11 7.1 Canal de Transmissão 11 7.2 Direitos de broadcast 11 7.3 Transmissão simultânea 11 8 Código de conduta 11 8.1 Comportamento dos participantes 11 8.2 Penalidades 12 8.3 Múltiplas punições 12 8.4 Infrações durante uma partida 12 8.5 Escalonamento de punições 13 8.6 Cheating 13 8.7 Apostas 13 8.8 Uso de drogas 13 8.9 Manipulação de resultados 13 8.10 Modificação de partidas 13 8.11 Pontualidade 14 9 Premiação 14 10 Direito e propriedade intelectual 14 11 Política de Propriedade Intelectual e Privacidade (“Política”) 15 1 Definições Gerais 1.1 Elegibilidade dos participantes Os participantes devem cumprir todos os requisitos necessários para estarem aptos a participar dos torneios da liga e, caso haja o descumprimento de algum requisito antes ou depois do ingresso no torneio, o participante será removido da mesma. 1.1.1 Idade Todos os participantes devem ter no mínimo 18 anos completos até a data de início do torneio. 1.1.2 Residência Para ser elegível para participar, os participantes devem ser residentes legais do Brasil. A organização do torneio poderá requisitar documentos legais aos participantes para que a residência seja comprovada. 1.1.3 Jogadores profissionais Jogadores profissionais ou vinculados nos últimos 2 (dois) anos ao CBLOL (Campeonato Brasileiro de League of Legends), CBLOL Academy e/ou Circuito Desafiante não poderão participar. Apenas jogadores de nível amador poderão participar do torneio. 1.1.4 Contas Todos os participantes devem: ● Ter uma conta do jogo League of Legends válida (no seu nome); ● Ter uma conta Faceit válida (no seu nome), e vincular seu perfil a sua conta da Faceit; ● Ter uma conta no discord válida (no seu nome). Os jogadores que decidirem participar do torneio usando um dispositivo que não atenda às especificações de hardware recomendadas assumem toda a responsabilidade pelos problemas de jogo ou conexão gerados, sendo que o organizador do torneio não é responsável pelos problemas que esses jogadores apresentam. Os jogadores que não cumprirem suas responsabilidades estão sujeitos a sanções e penalidades. Os jogadores banidos durante a temporada não poderão mais jogar e não estão autorizados a participar de nenhum jogo futuro na mesma temporada. Se um jogador burlar estas regras, por exemplo, utilizando uma conta diferente para jogar, ele será imediatamente desqualificado e perderá qualquer prêmio. É proibido o compartilhamento de contas entre os jogadores. Os casos conhecidos de compartilhamento de contas estarão sujeitos a penalidades a critério exclusivo da organização. 1.1.5 Documentação Todos os participantes do torneio, independente de sua nacionalidade, devem possuir documentos de identificação oficial com foto e com validade até o fim do torneio. São exemplos de documentos aceitos: Carteira de Identidade (RG), Passaporte, Registro Nacional de Estrangeiro (RNE), Carteira Nacional de Habilitação (CNH), entre outros. Os representantes da liga podem requisitar que os documentos sejam apresentados quando necessário com um prazo definido no momento da requisição. 1.2 Fuso horário Todas as partidas irão ocorrer no Horário Oficial do Brasil (BRT), tendo como referência o fuso horário GMT/UTC-3. É responsabilidade de todos os participantes verificar e consultar a programação de seus jogos. 1.3 Direitos de broadcast Broadcast se refere a uma transmissão ao vivo ou gravada feita durante o torneio em qualquer plataforma e durante qualquer estágio. A organização do torneio pode ceder os direitos de transmissão para qualquer pessoa ou parceiro. Os participantes não podem negar a participação em um jogo transmitido pelos organizadores do torneio e seus parceiros de negócios. Transmissão Oficial: Qualquer partida e/ou classificatória da série de torneios Red Bull Solo Q está sujeita a ser selecionada para fins de transmissão. Os oficiais do torneio informarão os participantes se sua partida for selecionada para transmissão. Os jogadores concordam em cooperar plenamente com os Oficiais do Torneio para que estes jogos sejam transmitidos. 1.4 Inscrição As inscrições ocorrerão entre os dias 12/08 e 11/09 às 13:00. Para se inscreverem na primeira etapa, todos os participantes devem: ● Registrar-se na Faceit; ● Inscrever-se ou registrar-se nas classificatórias. Os organizadores do torneio não poderão ser responsabilizados por inscrições enviadas com atraso, de modo incompleto, incorreto, inválido e/ou impreciso, sem exclusão das demais situações decorrentes de caso fortuito ou força maior. A organização do torneio não se responsabiliza por problemas que possam ocorrer com os jogadores ao tentarem confirmar a participação. Caso o jogador detecte algum problema na funcionalidade da plataforma, o jogador deverá imediatamente procurar a organização do torneio através do Discord e apresentar provas. Dito isto, não serão aceitas reclamações após o prazo de check-in ter se esgotado. 2 Comunicação O Discord é o servidor oficial do torneio e principal meio de comunicação e suporte. É de responsabilidade de cada participante entrar no Discord para estar ciente das notificações feitas pela organização durante todo o torneio. Sugerimos que todos deixem ativadas as notificações do grupo. Link para o servidor oficial A organização poderá entrar em contato através de outros meios, como e-mail e telefone. 3 Formato O torneio terá 2 etapas, conforme abaixo: 1. Classificatórias abertas; 2. Finais. 3.1 Classificatórias abertas Teremos 2 classificatórias abertas e remotas. Esta primeira etapa do torneio será no formato de eliminação simples com os confrontos sendo MD3. O limite de participantes inscritos será de 1024. Os dois melhores participantes de cada classificatória irão se classificar para as Finais. Todas as partidas serão em Summoner’s Rift no modo Escolha às Cegas pela rota do Top. Conforme informado acima, a participação é limitada a, no máximo, 1.024 (mil e vinte e quatro) participantes por Qualificatória, portanto as vagas serão preenchidas de acordo com a ordem de inscrição, levando em consideração apenas os jogadores que realizaram o check-in. Os participantes que se já estiverem classificados por uma classificatória aberta não podem disputar em classificatórias subsequentes, correndo o risco de perderem a sua vaga nas Finais e serem banidos de outras classificatórias caso o façam. Cada classificatória será ligada a um Chefão , que será identificado no calendário na seção 3.3. 3.1.1 Confirmação dos dados Ao final de cada classificatória a organização do torneio irá entrar em contato com os participantes que se classificaram para a próxima etapa solicitando a confirmação e envio de todos os dados necessários. Os participantes terão uma data limite para a confirmação e envio de todos os dados que forem requisitados. Caso algum participante não faça o que lhe for pedido até a data limite para tal, o participante irá perder a vaga na próxima etapa. 3.1.2 Lista de espera Após o término de cada classificatória será criada uma lista de espera com os jogadores que chegarem até as quartas de final. A lista seguirá a ordem de prioridade abaixo: 1. Participante que perdeu para o vencedor da classificatória na semifinal; 2. Participante que perdeu para o segundo colocado da classificatória na semifinal. Caso o finalista de alguma classificatória não preencha os requisitos para jogar a etapa subsequente, a organização do torneio irá entrar em contato com os participantes da lista de espera da classificatória, na qual os finalistas venceram. O participante que estiver na primeira posição da lista assumirá a vaga, caso tal participante também não possa participar o segundo da lista irá assumir a vaga e assim sucessivamente. 3.2 Final A final ocorrerá nos dias 24/09 às 13:00 tendo os quatro participantes classificados pelas classificatórias se enfrentando. Esta etapa será no formato de eliminação simples com as semis sendo MD5 e a grande final sendo MD7. Todas as partidas serão em Howling Abyss e seguirão as regras descritas na seção 5.2.5.1. A final será presencialmente e será realizada nos estúdios BBL. 3.3 Calendário Data Horário Etapa Chefão 10/09 14:00 Classificatória #1 TBD 11/09 14:00 Classificatória #2 TBD 24/09 13:00 Final –//– 3.4 Seed Os seeds das classificatórias serão realizados de forma aleatória, de acordo com o sistema da plataforma Faceit. 4 Participantes 4.1 Contas de jogo Os participantes só poderão participar utilizando a conta de jogo inscrita no torneio. O participante só poderá trocar de conta caso seja comprovado que sua conta principal tenha sido comprometida. O jogador só estará apto a usar a nova conta quando os oficiais permitirem. Jogar qualquer partida do torneio utilizando uma conta não inscrita acarretará em punições. Cada conta é pessoal e intransferível. Se qualquer participante tiver registrado duas ou mais contas em seu nome, sejam elas de Discord, Faceit ou League of Legends, esse jogador e todas as suas contas serão imediatamente desclassificadas. 4.1.2 Nicknames Qualquer nickname que seja puramente comercial (por exemplo, nomes de produtos), difamatório, pejorativo, ofensivo, vulgar, obsceno, anti-semítico, incitar o ódio ou ofender as boas maneiras, são estritamente proibidos. É proibida a utilização de ortografia alternativa, caractere especial, texto sem sentido ou ortografia incorreta para evitar os requisitos mencionados acima. 4.1.3 Alteração no nickname Alterações nos nicknames dos participantes não são permitidas durante as classificatórias, caso algum participante classificado para as finais queira alterar o seu nickname ele deverá entrar em contato com a organização do torneio. 5 Regras de jogo 5.1 Versão do jogo Todos os participantes devem instalar a versão mais recente do jogo antes do início do torneio, evitando assim atrasos nas partidas. 5.2 Processos das partidas 5.2.1 Check-in Todos os participantes devidamente inscritos deverão efetuar o check-in na Faceit. Os participantes que não efetuarem o check-in no prazo determinado, perderão o direito de participação e terão suas vagas preenchidas por outros interessados que tiverem efetuado a inscrição e o check-in corretamente. A organização do torneio não se responsabiliza por problemas que possam ocorrer com os jogadores ao tentarem confirmar a participação. Caso o jogador detecte algum problema na funcionalidade da plataforma, o jogador deverá imediatamente procurar a organização do torneio através do Discord e apresentar provas. Dito isto, não serão aceitas reclamações após o prazo de check-in ter se esgotado. 5.2.2 Pré-partida Os participantes deverão se certificar que todos os itens abaixo sejam cumpridos e checados: ● Verificar se todos estão utilizando a conta de jogo inscrita no torneio; ● Testar e certificar a sua conexão; ● Efetuar os bans no chat da partida na plataforma. ● Adicionar o seu adversário no jogo 5.2.3 Pós-Partida Cada participante deverá enviar no chat da sua partida na plataforma do torneio duas screenshots comprovando a vitória de um dos dois participantes presentes na partida. Apenas assim os resultados poderão ser validados. Prova: As duas ou mais Screenshots do jogo devem constar o summoner name dos 2 jogadores e o critério que foi atingido para definir a vitória (First blood, 100 de farm e/ou torre derrubada). 5.2.3.1 Protestando o resultado Para protestar o resultado, além de protestar no próprio confronto na plataforma Faceit, o participante deverá contatar um administrador imediatamente pelo Discord. Os participantes só poderão jogar a partida seguinte, após o problema ser solucionado pela administração. Caso um participante venha a protestar um resultado 15 minutos depois de que o mesmo tenha sido confirmado o protesto será desconsiderado. 5.2.4 Criação do lobby de partida O participante com a melhor seed tem prioridade na criação da partida que deve ser criada, os participantes devem trocar suas Riot ID’s pelo chat da partida na plataforma. Caso o participante de melhor seed não consiga criar o seu adversário poderá criar a sala sem problemas. As configurações devem ser de acordo com a seção 5.2.5, caso alguma partida seja criada com a configuração errada os participantes devem sair imediatamente após o início da partida. 5.2.5 Configurações da partida O participante com a melhor seed tem prioridade na criação da partida que deve ser criada conforme as configurações abaixo: ● Mapa: Summoner’s Rift na Classificatória, Howling Abyss na final; ● Tamanho do Time: 1; ● Nome da Sala: Jogador 1 vs Jogador 2; ● Senha: Sem senha; ● Modo de jogo: Escolha às cegas (Blind Pick); ● Espectadores: Não são permitidos espectadores; ● Pausa: Não há pausas; ● Escolha de Lado: O jogador que for mencionado primeiro no confronto da plataforma jogará a primeira partida do lado Azul [Time 1]. O jogador que for mencionado em segundo no confronto da plataforma jogará a primeira partida do lado Vermelho [Time 2]. Os jogadores deverão trocar o lado nas demais partidas do confronto. 5.3 Equipamento Durante a fase online, todos os participantes são responsáveis por ter todo o equipamento e conexões necessários para jogar o torneio. Caso um participante não possua, ou equipamento, ou conexão necessária para participar do torneio, a organização não poderá ser responsabilizada por qualquer problema derivado da falta de tais itens. 5.4 Definição de Vencedor O participante de cada partida será nomeado vencedor ao atingir um dos critérios relacionados abaixo: ● O primeiro que eliminar seu oponente (first blood); ● O primeiro que alcançar 100 (cem) de farm; ● O primeiro que destruir a torre do seu oponente. Caso um jogador seja eliminado por personagens de inteligência artificial do jogo ou pela torre adversária, a eliminação será computada e a vitória será concedida ao adversário. 5.4.1 Definição de Vencedor na Final Durante a etapa final do evento os vencedores serão definidos seguindo os critérios abaixo: ● O primeiro que eliminar o oponente duas vezes antes da marca de 7 minutos.; ● Abater o oponente após a marca dos 7 minutos (Terá um círculo de chamas que chega aos 7 minutos); ● O primeiro que derrubar a torre do oponente. 5.5 Rota A rota do topo (Top Lane) será a rota oficial para realização das partidas durante as classificatórias. A interação com outras rotas não será permitida, além das expressamente permitidas neste regulamento, sob pena de desclassificação. 5.6 Novos Campeões Novos campeões e/ou reworks serão automaticamente proibidos por 14 dias corridos contando do dia que forem lançados no servidor público. 5.6.1 Restrições Adicionais Restrições podem ser adicionadas a qualquer momento antes ou durante uma partida, caso existam bugs conhecidos ou se por qualquer motivo for determinado pelo critério da organização. 5.6.2 Restrições Durante o jogo É expressamente vedado realizar as ações abaixo, sob pena de desclassificação: ● Utilizar auto ataques ou habilidades em minions de outras rotas; ● Se mover pela Selva (jungle), roda do meio (Mid Lane) e roda inferior (Bot Lane); ● As moitas (Brushes) do rio e selva; ● Adquirir o item “Anjo Guardião”. 5.7 Banimentos Os participantes deverão realizar três banimentos por partida, os campeões banidos não poderão ser utilizados por nenhum dos participantes naquela partida. Os banimentos deverão ser feitos no chat da partida na plataforma Faceit, antes da partida ser iniciada. A ordem de bans deverá seguir conforme abaixo: ● Lado Azul - 1º Banimento; ● Lado Vermelho - 2º e 3º Banimentos; ● Lado Azul - 4º e 5º Banimentos; ● Lado Vermelho - 6º Banimento. Caso um participante escolha um campeão banido, o adversário deverá realizar uma captura de tela durante o carregamento da partida e informar à um Oficial do Torneio. O jogador que cometeu a infração será advertido e a escolha de campeões deverá ser refeita mantendo os campeões banidos. Em casos de reincidência o jogador poderá sofrer punições como perda de banimento ou até mesmo desclassificação, ficando à critério dos Oficiais do Torneio. 6 Problemas técnicos 6.1 No Show O participante poderá solicitar W.O caso seu adversário não compareça em até 10 (dez) minutos. Em caso de não comparecimento no tempo estimado, o participante perderá por W.O., sendo o jogador presente considerado vencedor daquela partida. É necessário que o participante comprove o não comparecimento do adversário, o mesmo deverá enviar capturas de tela (print screens) para os Oficiais do Torneio no Discord. Veja abaixo os pontos obrigatórios para solicitar um W.O: ● Comprovar o horário inicial em que a partida estava pronta e tentou contactar o adversário; ● Comprovar que já se passaram 10 (dez) minutos após o primeiro contato e o adversário não respondeu e/ou não compareceu; 6.2 Desconexão Se um participante for desconectado durante a seleção de campeões ou tela de carregamento da partida, o jogo deverá ser reiniciado, nas mesmas condições e configurações. Em caso de desconexão durante uma partida já iniciada, o jogo não será reiniciado e a partida deverá continuar até que um dos critérios de vitória seja atingido. A organização do torneio não se responsabiliza por quaisquer problemas de conexão que possam ser enfrentados pelos jogadores antes, durante ou após as partidas, de forma que os participantes estão cientes de que tais problemas podem, inclusive, acarretar sua desclassificação. 6.3 Bugsplat Na ocorrência de um “Bugsplat” (travamento ou fechamento inesperado do jogo), ou qualquer outra falha que interrompa o processo de carregamento ou entrada do jogador no início da partida, necessariamente o jogo deverá ser reiniciado. 6.4 Queda de servidor A organização não pode ser responsabilizada por quedas/falhas do servidor durante o curso do torneio. 6.5 Erros de jogo A organização não se responsabiliza por bugs encontrados que possam causar o fechamento/travamento do jogo de qualquer um dos participantes. 7 Transmissão 7.1 Canal de Transmissão O canal oficial da transmissão do Red Bull Solo Q 2022 será divulgado posteriormente pelos canais oficiais da Red Bull. 7.2 Direitos de broadcast Broadcast se refere a uma transmissão ao vivo ou gravada feita durante o torneio em qualquer plataforma e durante qualquer estágio. A organização do torneio pode ceder os direitos de transmissão para qualquer pessoa ou parceiro. Os participantes não podem negar a participação em um jogo transmitido pelos organizadores do torneio e seus parceiros de negócios. 7.3 Transmissão simultânea Apenas os participantes do Red Bull Solo Q poderão transmitir suas partidas durante as Qualificatórias e Etapa Intermediária, porém as transmissões não terão relação com a administração do torneio. É obrigatório a utilização de 3 minutos de delay durante as transmissões. 8 Código de conduta Este Código de Conduta se aplica a todos os participantes. A Organização reserva-se o direito de aplicar penalidades ou desclassificações de qualquer participante do torneio por seu próprio julgamento, a qualquer momento e pelo motivo por ela determinado, visando o bom andamento do torneio. 8.1 Comportamento dos participantes Todos os participantes se comprometem a se comportar de maneira adequada e respeitosa com a organização, bem como com todos os participantes, espectadores, imprensa, equipe do torneio, parceiros e seus administradores. Qualquer tipo de intimidação ou assédio deve ser relatado a qualquer administrador. O assédio envolve, mas não está limitado a, declarações ou ações ofensivas relacionadas a identidade e expressão de gênero, idade, orientação sexual, deficiência, restrições físicas, aparência física, raça, religião ou a ausência dela, origem, entre outros. Quem violar este código de conduta será penalizado, sendo considerada a expulsão do torneio e possivelmente conduzida a processo criminal. Esses pontos se aplicam a atividades de interação e troca ao vivo, online e offline, comportamento em redes sociais, concursos transmitidos ao vivo e comportamentos anteriores, que incluem denúncias feitas. Espera-se que todos os participantes cumpram os padrões de ética esportiva, mesmo quando não participam do torneio. Os participantes e seus representantes devem tentar resolver qualquer problema com o organizador antes de fazer declarações nas redes sociais que possam prejudicar a marca ou desonrar a reputação da organização. Caso isso não seja possível e o organizador se recuse a realizar qualquer ação, os participantes podem postar declarações nas redes sociais. Os participantes devem respeitar os outros. Comportamento ameaçador ou inapropriado para com os árbitros e outros participantes não será tolerado. Incidentes e punições serão identificados a critério completo. 8.2 Penalidades A violação de qualquer ponto destas regras pode resultar em sanções, desclassificação, alteração dos resultados do jogo e perda de prêmios. Todos os julgamentos e decisões feitos pela organização são finais e vinculativos, portanto, devem ser cumpridos e respeitados. A Organização reserva-se o direito de penalizar qualquer participante do torneio, a qualquer momento e por motivos justificados. Os participantes serão punidos ou advertidos de acordo com a gravidade da infração. As sanções podem incluir, sem ordem específica, o seguinte: ● Advertência; ● Perda de partida individual; ● Perda do jogo (confronto ou série); ● Redução de pontos; ● Perda de prêmios/pagamentos; ● Suspensão; ● Desclassificação; ● Banimento. A organização tem o direito de anunciar publicamente as sanções aplicadas a qualquer um dos participantes. 8.3 Múltiplas punições Caso um participante venha a cometer mais de uma infração em ocasiões diferentes, múltiplas punições podem ser aplicadas. 8.4 Infrações durante uma partida Caso ocorra alguma infração durante as partidas, a organização deve ser notificada imediatamente. Caso a partida prossiga sem que a organização tenha sido comunicada, o caso poderá ser considerado como fair play. 8.5 Escalonamento de punições No caso de reincidência em uma infração, o tipo de punição aplicada pode ser maior do que a punição aplicada anteriormente. 8.6 Cheating O uso de aplicativos de terceiros para que seja obtida uma vantagem durante as partidas (cheating) será passível de punição. O mesmo é válido para o uso de bugs/glitches para se obter uma vantagem. Software: qualquer tipo de software que promova algum tipo de vantagem para os participantes no início do jogo, software de áudio, texto e / ou assistência de qualquer natureza. Ghosting: Qualquer tipo de vantagem ao ver a tela do oponente ou uma transmissão ao vivo é considerado trapaça. Se um participante suspeitar que alguém está assistindo a sua tela ou ouvindo os narradores, deve avisar os administradores o quanto antes para que o caso seja resolvido e as devidas providências sejam tomadas. Abuso de informação: A comunicação com outras pessoas para ter privilégio de informação ou em momentos proibidos ou com terceiros durante a partida é proibida, a menos que autorizada pela organização. 8.7 Apostas Nenhum participante, seja ele participante, treinador, gerente de equipe, equipe ou organização pode estar envolvido em jogos de azar, fazer parte de grupos de apostadores e/ou sites de apostas, ou fornecer informações que possam beneficiar ou encorajar esta prática, direta ou indiretamente, para qualquer etapa do torneio em geral. Qualquer aposta contra a si próprio resultará na desclassificação imediata do torneio e banimento de torneios futuros para todos os envolvidos. Qualquer outra infração será sancionada a critério exclusivo da organização do torneio. 8.8 Uso de drogas O uso de álcool ou outras drogas é estritamente proibido durante partidas online ou presenciais. A utilização de tais substâncias poderá levar a punições severas ao participante. 8.9 Manipulação de resultados Oferecer suborno ou forçar outros participantes a manipular os resultados de um jogo causará a desclassificação e a proibição dos envolvidos de participarem de todos os eventos futuros. Pedir ou tentar alterar os resultados de uma partida com fins lucrativos é considerado manipulação de resultados e todos os envolvidos serão desclassificados. 8.10 Modificação de partidas Qualquer ação ou acordo que coloque o próprio participante em desvantagem ou que prejudique outros participantes, é proibida. Adulterar o resultado de uma partida, tentar perder uma partida ou limitar os esforços para vencer uma partida também é proibido. Qualquer participante que não cumprir esta regra poderá ser retirado do torneio, perder os prêmios e ter as contas vinculadas ao participante suspensas. São exemplos de comportamentos inadequados e proibidos: ● Perder um jogo intencionalmente sem motivo e a qualquer momento; ● Jogar em nome de outro concorrente, usando uma conta secundária, a qualquer momento; ● Qualquer forma de manipulação de resultados; 8.11 Pontualidade Todos os participantes precisam estar prontos nas ocasiões em que tenham horário marcado para se apresentarem. Todos os participantes são obrigados a seguir o cronograma estipulado para as partidas, caso algum participante não o faça, não será permitido o remake. Os organizadores do torneio tem total flexibilidade para atrasar ou adiantar quaisquer partidas que possam vir a acontecer. Nestes casos, os participantes serão informados pelos meios de comunicação oficiais do torneio. Os participantes não podem concordar em jogar a partida em um horário que não seja o pré definido por conta própria, os participantes devem jogar a partida no horário marcado previamente ou assim que os dois adversários forem definidos, o que acontecer primeiro. 9 Premiação Colocação Prêmio Primeiro lugar Notebook Gamer Aorus customizado + Monitor Agon by AOC + 4 caixas de Red Bull Segundo lugar Notebook Gamer Aorus customizado + Monitor Agon by AOC + 3 caixas de Red Bull Terceiro lugar 2 caixas de Red Bull Quarto lugar 2 caixas de Red Bull *O prazo para o pagamento da premiação é de até 90 dias após o término do torneio. 10 Direito e propriedade intelectual Ao participar do torneio, você concorda que qualquer material de apoio enviado em relação a você e/ou a sua equipe foram criados legalmente e são trabalhos originais. Você declara e garante que os materiais não infringem ou se apropriam indevidamente dos direitos de propriedade intelectual de terceiros. Você irá garantir e defender a administração do torneio e seus respectivos parceiros, acionistas, agentes, gerentes, diretores, oficiais, e suas respectivas afiliadas (coletivamente, as "Partes da Organização") tornando-as isentas de quaisquer danos, perdas, custos (incluindo honorários advocatícios), responsabilidades e causas de ação decorrentes de ou em conexão com violação real ou alegada de direitos de propriedade intelectual de terceiros pelo uso autorizado dos materiais. Você concede às Partes da Organização o direito absoluto, mundial e irrevogável e a permissão irrestrita de usar o conteúdo de qualquer gravação (incluindo vídeo, voz e formatos escritos) feito ou feita durante sua participação no evento, para usar, reproduzir, distribuir e exibir escritos, semelhança, imagem, voz, nome e aparência, como tal, podendo ser incorporados em quaisquer documentos, fotos, gravações de vídeo, fitas de áudio, imagens digitais e semelhantes, incluindo qualquer trabalho derivado dos mesmos, feitas em nome de uma parte da organização em conexão com sua participação, incluindo seus materiais de argumento de venda (doravante coletivamente denominados "Gravações"). Você concorda que as Partes da Organização têm o direito absoluto de criar tais Gravações em conexão com o presente e que possui propriedade total de tal material e pode usá-lo para qualquer propósito consistente com seus fins comerciais, incluindo usos promocionais, comerciais, educacionais e de testemunho em vídeos, publicações, anúncios, comunicados à imprensa, sites ou qualquer outro material promocional, depoimento, comercial ou educacional em qualquer meio. Você reconhece que não receberá qualquer compensação pelo uso de tais imagens, vídeo, semelhança, aparência ou conteúdo, e as renúncias e liberações que você concede ao participar são em consideração à administração do torneio permitindo sua participação no evento. Você entende que as “Gravações” devem ser de propriedade exclusiva das Partes da Organização, incluindo, se aplicável, suas respectivas afiliadas, parceiros comerciais e representantes; nem você nem qualquer terceiro terá quaisquer direitos de possuir ou usar as Gravações de qualquer forma, a não ser autorizado pela mesma. Na medida em que quaisquer nomes, logotipos ou marcas (doravante as "Marcas") estejam incluídos nas Gravações, você concede, em nome do titular de tais Marcas, às Partes da Organização, um título não exclusivo, não transferível, licença limitada para usar as Marcas, somente como aparecem nas Gravações e como as Gravações são posteriormente usadas em mídia de marketing e promoção. Você representa e garante que tem autoridade para conceder tal licença em nome do titular das Marcas. As Partes da Organização não usarão, registrarão ou tentarão registrar em qualquer jurisdição qualquer uma das Marcas. Todo o uso das marcas e todo o fundo de comércio associado a elas reverterá exclusivamente para o benefício do titular de tais marcas, e o titular terá todo o título de direito e interesse nas e para as marcas. 11 Política de Propriedade Intelectual e Privacidade (“Política”) Atualizada em 08/07/2021 Política de Direitos de Propriedade Intelectual A BBL ESPORTS S.A. ou de quaisquer sociedades controladoras, controladas, filiais ou subsidiárias (em conjunto, “BBL”), detém a propriedade ou licença de todos os direitos sobre texto, imagens, marcas, logotipos, fotografias, vídeo, áudio, gráficos, interface do usuário e quaisquer outros conteúdos ou propriedade intelectual disponibilizada em nossos sites e redes sociais. 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Ao compartilhar sua imagem conosco, você outorga à BBL uma autorização gratuita, irrevogável, não exclusiva, de abrangência internacional e pelo prazo de proteção legal, para publicar, reproduzir e/ou adaptar as imagens e fotografias com a finalidade de serem usadas em todos os serviços da BBL e, assim como redes sociais e/ou em qualquer meio de comunicação para identificar ofertas, classificar produtos, criar catálogos, realizar ações publicitárias e de marketing, bem como para sublicenciar o uso a terceiros para os mesmos fins. Políticas de Privacidade e Confidencialidade da Informação Ao acessar os sites, prestar ou contratar serviços da BBL, você outorga à BBL o direito de uso sobre os seus dados pessoais coletados e compartilhados, nos termos, condições e formas aqui previstas. Qualquer solicitação que você tenha interesse em fazer a respeito de seus dados, informações, assim como solicitações de alteração, cancelamento, etc. – entre em contato através do e-mail: DATA@BBL.GG Ao utilizar os sites, prestar ou contratar serviços da BBL, você compartilha inúmeras informações. Isso é muito importante para que os nossos serviços sejam aprimorados e para que você tenha uma experiência única e personalizada. Além disso, ao conhecer a política de privacidade da BBL, você poderá contribuir para a modulação da sua experiência nos sites e redes sociais da BBL. A BBL reconhece que poderá, a qualquer tempo, exercer o direito de acesso, correção, anonimização e/ou exclusão dos seus dados, os quais serão mantidos nos termos desta política e da Lei Geral de Proteção de Dados. Quais dados são coletados? Ao fornecer informações pessoais por meio de cadastros ou formulários, ao contratar ou prestar serviços, ao enviar formulários, ao postar conteúdos e em outras situações, você preenche cadastros e nos repassa informações, que podem incluir nome, endereço, CEP, CPF, CNPJ, RG, e-mail, telefone para contato, nacionalidade e dados financeiros, que serão armazenados nos servidores da BBL e moldarão os serviços, anúncios, material institucional, campanhas de marketing, promoções, entre outros, que poderão ser oferecidos e/ou apresentados a você pela BBL ou seus parceiros comerciais. Sendo assim, ao acessar as páginas e redes sociais da BBL e/ou fazer e/ou interagir com os ambientes virtuais da BBL sem desabilitar tecnologias como “Identificadores Anônimos”, “cookies”, ou realizar o descadastramento/opt-out do “DMP”, você expressamente escolhe este tipo de navegação voltado exclusivamente aos seus interesses e, portanto, autoriza o armazenamento de informações por meio destas tecnologias. Toda informação ou dado pessoal é armazenado em servidores próprios ou de terceiros, com padrão de segurança adequado. Salvo com relação às informações que eventualmente sejam publicadas, a BBL adotará todas as medidas possíveis para manter a confidencialidade e a segurança das informações sigilosas, porém não se responsabilizará por eventuais prejuízos que sejam decorrentes da divulgação de tais informações por parte de terceiros que utilizem as redes públicas ou a internet, subvertendo os sistemas de segurança para acessar as informações não públicas. A BBL não se responsabiliza pela correção dos dados pessoais inseridos por você. Você garante e responde, em qualquer caso, civil e criminalmente, pela veracidade, exatidão e autenticidade, dos dados pessoais transmitidos à BBL. Os serviços do BBL estão disponíveis apenas para as pessoas físicas ou jurídicas que tenham capacidade legal para contratá-los. A BBL se reserva o direito de recusar qualquer solicitação de cadastro e de suspender um cadastro previamente aceito, que esteja em desacordo com as políticas e regras da presente Política. A BBL poderá, a seu exclusivo critério, realizar as buscas que julgar necessárias para apurar dados incorretos ou inverídicos, solicitar dados adicionais e documentos que estime serem pertinentes a fim de conferir os dados pessoais informados e, ainda, recorrer à base de dados públicas ou privadas, sendo que você poderá editá-las caso entenda que tais dados não estejam atualizados ou corretos, mediante comunicação à BBL. Outras aplicações Quando você acessa plataformas e aplicativos de terceiros, a partir da navegação em sites da BBL, nós podemos coletar dados sobre esse acesso, como a data, hora, local e IP em que fez esse acesso. Para que os Dados são utilizados? As informações que você compartilha com a BBL têm como finalidade a gestão, administração, prestação, ampliação e melhoramento dos serviços e produtos da BBL, assim como eventos ou conteúdos a serem produzidos pela BBL. Além disso, considerando a possibilidade de o usuário moldar a sua navegação em relação aos dados que lhe são relevantes, a utilização das informações compartilhadas permite a autodeterminação de uso de informação pelo usuário. Personalização de conteúdo Praticamente todo conteúdo que você acessa ou compartilha junto à BBL podem ser personalizados. Isso significa que ao invés de mostrar o mesmo conteúdo para todos os usuários, a BBL pode construir um perfil baseado no seu histórico de acesso de aplicações, apresentando-lhe, além dos conteúdos e serviços de interesse em geral, conteúdos e serviços mais próximos aos seus interesses. A personalização é vantajosa, pois permite disponibilizar a você informações e conteúdos personalizados, de forma a aproximar-se ao máximo de seus interesses e preferências. Acesso e Utilização do Site; Menores de Idade O acesso e uso de qualquer domínio de internet hospedado ou registrado pela BBL (individualmente denominado “Site”), juntamente com qualquer acesso a qualquer conteúdo disponível, significa que você é considerado um usuário do Site (doravante, o "Usuário") e implica no aceite sem reservas de todas as condições incluídas nesta Política no momento em que o referido acesso e/ou uso ocorre. Qualquer pessoa que esteja transmitindo informações, registrando-se ou participando do Site ou através dele, portanto, aceita as condições de uso previstas nesta Política, também será considerada um Usuário. Para poder desfrutar de determinados conteúdos no Site e participar nos diferentes jogos e/ou competições não profissionais, você deve possuir a idade mínima prevista no regulamento do evento para o qual deseja participar. Caso o regulamento seja silente com relação à idade mínima, você deverá ter idade igual ou maior que 18 (dezoito) anos. Todos os Usuários do Site deverão respeitar tal condição, ser residentes no Brasil, e o acesso ao Site