Escola Técnica Estadual de Piedade - CEETEPS Biblioteca Prof.ª Neide Gutiyama Resumos dos Trabalhos de Conclusão de Curso - Ano de 2019 OS JOGOS PUZZLES: INFLUÊNCIAS NO DESENVOLVIMENTO INTELECTUAL E PSICOLÓGICO DE JOVENS Nome do autor. Morgana Nymue Oliveira Marcantonio Bento Vanessa Harumi Hara Nome dos orientadores Andressa Fernandes e Otavio Costa Resumo: Os jogos em sua definição são atividades voltadas para o entretenimento, porém sua expansão vem atingindo tal proporção atualmente de maneira que sua influência não se limita somente a recreação, mas também no auxílio ao desenvolvimento intelectual e profissional. No entanto, também podem induzir a problemas psicológicos se utilizados de forma viciosa. Os jogos educacionais exercitam as capacidades mentais e intelectuais do jogador e além de motivá-lo, aumentem sua capacidade de retenção do que lhe foi ensinado. Com base nesta perspectiva, buscou-se abordar os jogos estilo puzzles, que se encaixam nesta definição, pois através de um desenvolvimento lúdico, busca-se conduzir a pessoa a resolução de problemas. Através de pesquisas, e entrevistas com profissionais, houve o desenvolvimento de um Escape Room como produto final, onde os jogadores utilizavam-se de suas capacidades de raciocínio lógico, trabalho em equipe, atenção e ação sobre pressão do tempo. Ao final, prezava-se os que concluíam cada etapa com sucesso para chegar até a chave, ao invés de pular etapas ou não desenvolvê-las em sequência, fato que faz alusão a produção em grande escala, porém sem controle de qualidade que foi o motivo do grande crash da indústria de jogos na década de 80. Após essa abordagem, pode-se concluir que os jogos puzzles podem contribuir de forma positiva, porém isso depende da forma como eles são efetuados, pois deve-se haver um acompanhamento e um direcionamento ao jogador para que este de fato o utilize como ferramenta educacional. Palavras-chave: jogos; puzzles; jovens. Referências: MICHAELIS (Brasil) (Ed.). Jogo: Dicionário Brasileiro da Língua Portuguesa. [s. I.]: Melhoramentos, 2019. Disponível em: <https://michaelis.uol.com.br/moderno- portugues/busca/portugues-brasileiro/jogo/>. Acesso em: 08 mar. 2019. LUCCHESE e RIBEIRO.Conceituação de jogos digitais.2009.disponível em:https://s3.amazonaws.com.acesso em: 01/03/19 SEVERENO,A,P e Jr,A,J,M,L. A importância da imagem no processo de imersão do usuário em jogos eletrônicos. 2010 disponível em http://citeseerx.ist.psu.edu. acesso em 15.02.19 Resumos dos Trabalhos de Conclusão de Curso (TCC), desenvolvidos na Escola Técnica Estadual de Piedade - CEETEPS, no ano letivo de 2019.
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