REGULAMENTO DA COMPETIÇÃO ALL OUT CUP POWERED BY SMARTSTORES Este regulamento entra em vigor a partir do momento da sua publicação o fi cial no canal de regulamento, no Discord. Todos os pertencentes à comunidade têm a obrigação de conhecer o regulamento. A organização reserva o direito de modi fi car o regulamento, se considerar necessário, sempre com a devida comunicação aos responsáveis de cada equipa. 1. 1.1 Equipas 1.1.1 Requisitos gerais 1.1.1.1 O nome e logotipo do clube não podem ser ofensivos ou iguais / semelhantes a outras equipas registadas no torneio. 1.1.1.2 O nome de uma instituição o fi cial, seja marca registada, ou comercial, seja de futebol, não pode ser utilizado sem o consentimento por escrito. 1.1.1.3 Apenas equipas portuguesas terão direito a participar. 1.1.1.4 O número mínimo do plantel é de 11 jogadores e o número máximo não deve ser superior a 30 jogadores. As equipas comprometem-se a jogar todas as partidas o fi ciais que lhes correspondam, com dois defaults permitidos, ao longo da competição. As equipas têm a obrigação de estar disponíveis para jogar dentro do calendário o fi cial. Um jogador tem o direito de jogar qualquer partida o fi cial da All Out Cup pela sua equipa, sempre que o Team Manager considerar necessário. Ameaças de qualquer tipo a indivíduos e instituições, bem como insultos dos participantes a equipas e organizações são estritamente proibidas. O organização determinará a sanção. 1.1.2 Contrato de jogadores 1.1.2.1 A Organização enviará o método de inscrição. Para esta competição, existem dois períodos de transferências: - Antes da competição começar; - No fi nal do fase de grupos e antes da fase fi nal começar - nesta fase, cada equipa apenas pode inscrever 3 “reforços”. Ao assinar contrato de jogador, espera-se que seja cumprido para esta competição. 1.1.3 Team Manager Ao assinar contrato de Team Manager, automaticamente assina também como Jogador, sendo que tem mais responsabilidade como Team Manager. Em qualquer situação, o Team Manager é a voz da sua equipa. Organizar, controlar e garantir que a sua equipa esteja em conformidade, e sendo responsável pela não conformidade, seja como entidade, seja por qualquer um dos seus jogadores. Entrar em contacto com outras equipas para concordar, ou resolver, qualquer situação. Podem existir dois assistentes do Team Manager. 2. Competição A All Out Cup powered by SmartStores é composto por duas fases: fase de grupos e fase fi nal. Os jogos o fi ciais são disputados às terças-feiras de cada semana, com dupla jornada. A competição tem dias pré-determinados no calendário mas mediante acordo, podem ser jogados noutro dia, sendo em conta que a jornada tem de ser jogada até sexta- feira às 23:59 da respectiva semana. O horário default dos jogos é às 22:00. Pode existir concordância para mudança de horário. Se uma equipa não conseguir jogar no horário pré-determinado, tem até às 13h do dia do jogo para informar o adversário. A fase de grupos é composta por 6 grupos de 4 equipas, com jogos em casa e fora (dupla jornada). Os dois melhores classi fi cados avançam para a fase fi nal. Os quatro melhores terceiros lugares também avançam para a fase fi nal. Os critérios de desempate são: 1. Pontos; 2. Diferença entre golos marcados e golos sofridos; 3. Golos marcados. A fase fi nal é composta por Oitavos de Final, Quartos de fi nal, Meias-Finais em formato BO2 agregado e a Final em BO1. 3. Jogos Após os Team Manager’s marcarem o horários dos jogos, devem comunicar o horário no canal de Discord criado para o efeito. Ambas as equipas têm dois reinícios, se tiverem qualquer problema, ou por qualquer motivo (a menos que as equipas concordem). Considera-se “reiniciar” a partida, se o jogo for interrompido até aos 5 minutos da partida. As equipas têm até ao minuto 5 da partida para sair do jogo caso haja uma das seguintes situações: .Bug dos equipamentos .Queda de jogadores .Câmeras bugadas .Saída de bola em que os jogadores fi cam bloqueados .Anti-jogo - é proibido os jogadores de campo protegerem a baliza nas bolas paradas, podendo estar apenas o guarda-redes. Qualquer tipo de aproveitamento destas situações será analisada, podendo a equipa ser castigada com default. Existe 10 minutos de tolerância para o jogo começar. Em caso de demora após o tempo de tolerância, o default é 1-0. O segundo jogo mantém a tolerância de 10 minutos. O número mínimo de jogadores para disputar a partida é 11, com QQ obrigatório. O não cumprimento do número mínimo, será considerado não presente, perdendo o jogo por default. Todos os jogos devem ser transmitidos na Twitch e/ou YouTube. 4. Conselho de Disciplina 4.1 Cartões A regra de Cartões será: 2 amarelos no mesmo jogo ou vermelho direto dá 1 jogo de suspensão. 5. Relatórios dos Jogos Os relatórios devem ser feitos no canal de fi nido no Discord e tem de conter os dados pedidos pela organização - a de fi nir brevemente. 6. Requisitos de participação A participação na competição tem um custo de 15 € , numa edição FIFA22 (PS4); Métodos de pagamento: MBWAY, Transferência Bancária, PayPal, Pagamento por MB; A inscrição da equipa só será validada após o envio do comprovativo para o e-mail: alloutgaming.pt@gmail.com